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Autor Beitrag
000
14.02.2002, 11:38
[MG42]Joerg



Hi ich hab mir einige Prefabes für meine DOD Map runtergeladen, aber die meisten sind .mdl dateine wie kann ich die in meine Map einfügen???? Die anderen Prefabes sind .rmf datein die öffne ich mit WC aber wenn ich sie dann markieren und kopieren will, kann ich immer nur einen kleinen teil markieren, muß ich etwa alles einzeln rübertun oder gibt es einen anderen weg??

DANKE

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001
14.02.2002, 11:41
Predi



Soweit ich weis, werden Modells wie ein Sprite eingefügt.

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002
14.02.2002, 12:11
Coffeemaker



cycler_sprite -> "models/namevonderdatei.mdl"

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003
14.02.2002, 12:13
[MG42]Joerg



Sprites werden ja mit env_sprite eingefügt oder??? Und wie geht das mit dem cycler_sprite ist das auch ein entiy

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004
14.02.2002, 12:18
fresco



ja, auch das cycler_sprite is ein entity :)

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005
14.02.2002, 12:18
Coffeemaker



Sprites lassen sich entweder über env_sprite oder cycler_sprite einfügen und ja, cycler_sprite ist ein Pointbased Entity..

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006
14.02.2002, 12:29
[MG42]Joerg



ok danke ich probiers gleich mal aus

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007
14.02.2002, 12:34
[MG42]Joerg



so ich habs jetzt mal ausrobiert, aber es geht net. Mit dem cycler_sprite und dem env_sprite kann ich nur .spr dateien einfügen aber keine .mdl Dateien, oder muss ich noch irgendwelche attribute ändern???

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008
14.02.2002, 12:48
Coffeemaker



Zitat:
cycler_sprite -> "models/namevonderdatei.mdl"

Trag einfach deinen Modelnamen ein, wie ich dir es gesagt hab. Raffst du das? Dass du bei Durchsuchen nur Sprites findest ist normal. Die Models müssen im Half-Life/<modname>/models Ordner sein.

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