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000 11.07.2007, 22:10 hamann |
wie kann ich eine mdl datei in eine map als brush bzw entity einfüge, sodass sie nachher im spiel korrekt angezeigt wird. bitte um schnelle hilfe ^^ mfg hamann -- |
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001 11.07.2007, 22:34 Tweaking |
Cycler,wenn du sie Solid haben möchtest,bzw. cycler_sprite,wenn du durchlaufen möchtest... Aber ein Tipp,SuFu demnächst!;o) --Niveau ist keine Creme!... |
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002 13.07.2007, 02:28 Kriz |
Und nun für Erwachsene: Mit Hammer 3.5b kannst du Models direkt im Editor sehen. Dazu brauchts eine modifizierte FGD-Datei, die das Entity env_model besitzt. Die aktuellsten HL, CS, DoD usw. FGDs sind entsprechend vorbereitet. Dann einfach nur den relativen Modelpfad im Entity angeben und das Model erscheint im Editor. --K:R-I)Z++ |
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003 13.07.2007, 13:36 DopE |
@ Kriz: ich hab die fgd aber ich seh die dinger trotzdem net --Ich bin so faul, dass ich manche Maps nicht zuende... |
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