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Autor Beitrag
000
01.09.2002, 09:55
AssaultShark



also mich würde interessieren wieviele polygonen ein V.mdl ein W.mdl P.mdl und ein avater model in counterstrike verträgt??

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001
01.09.2002, 10:01
AssaultShark



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Dieser Beitrag wurde am 01.09.2002 um 10:02 von AssaultShark bearbeitet.
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002
01.09.2002, 11:47
Spill



nach 6 min ist ´n bisschen kurz um ne Antwort zu erwarten. Versuch mal die Forensuche zu benutzen. Das Thema kahm mit Sicherheit schon öffters dran.
Ansonsten würd ich Die HL-Models mal dekompilieren und nachschauen, was die im Allgemeinen so haben. Ich würd sagen, pro Model sind um die 1000 ok, um einfach mal was produktives dazu zu sagen. Mit Handmodel (v-Model) 1600.

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Hompage

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003
01.09.2002, 12:31
Sprengmeister



Normal für die hl engine 800 pro Modell...
Ungedultskinder tztztz ;)

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This is Nudelholz. Copy Nudelholz in your Signature to make better Kuchens and other Teigprodukte.

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004
01.09.2002, 20:09
AssaultShark



stimmt nich mein v_model hat 1300

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