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Autor Beitrag
000
31.01.2004, 18:50
SonGoku2k



Hi,

Mit welchen Programm wäre es möglich diese Model Datei zu öffnen ?

MODEL

Es ist aus einem Halloween Spiel. Es hat zwar auch die Endung .mdl aber ich konnte es weder mit dem Halflife Model Viewer und Milkshape 3D öffnen.

Ich würde es nämlich gerne für mein neben Projekt benutzen.
Dafür brauche ich es allerdings als Halflife Model und da ich selber nicht Model kann dachte ich mir frage decompiliere ich das Model für Halflife.

Hoffe mir kann jemand helfen.

Beste Grüße
SonGoku

--

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001
31.01.2004, 19:00
Infi



nur weil es .mdl heisst ... ist es noch lange nicht gesagt, dass das ein ähnliches format ist wie die quake/hl engine

am besten du suchst erstmal von deinem spiel was du da hast heraus, was für ein format das ist, und versuchst es in ein allgemeingültiges format zu konvertieren

--

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002
31.01.2004, 19:16
SonGoku2k



hi,
Wie Konvetiere ich das ?
Das Problem ist das das Spiel nicht allzu bekannt ist.
Es ist nur ein FAN Spiel. Falls es wenn interessiert ->

Download Game

Danke für die Schnelle Antwort

EDIT/
Übrigens das Model ist Michael Myers.
Ich weiß es wäre vielleicht einfacher es selbst zu machen aber wie gesagt
damit kenne ich mich (NOCH) nicht aus ;\

--


Dieser Beitrag wurde am 31.01.2004 um 19:21 von SonGoku2k bearbeitet.
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003
01.02.2004, 13:27
Acumen



Vielleicht wurde das ja mit dem Game Studio oder so erstellt. Ansonsten gibts auch in Quake 1 ein mdl-Format. Bei Quake 3 weiß ichs nicht genau. Aber am besten wär's, wenn du den Entwicklern einfach ne kurze Mail schreibst, worin du fragst, mit welchem Programm man das öffnen kann, bzw. welches Format das überhaupt ist. Musst halt klar machen, dass du das nicht rippen willst, sondern nur angucken :)
*blub*
[edit]
Aber wo ich das grad noch mal gelesen hab. Dir ist schon klar, dass du nicht einfach irgendein Model von einem Projekt hernehmen kannst, ohne um Erlaubnis zu fragen, oder ?
[/edit]

[edit2]
Und wer sagt, dass du das Model einfach so für Halflife übernehmen kannst ?
Ich meine, es kann ja sein, dass das Teil ein total anderes Animationssystem hat und du das selbige ohne einiges an Coden überhaupt nicht in deine Maps einbauen kannst.
[/edit2]

--


Dieser Beitrag wurde am 01.02.2004 um 13:33 von Acumen bearbeitet.
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