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Autor Beitrag
000
25.11.2006, 02:58
Jan12345



ich hab hier ein Problem wenn ich die .map in eine .bsp umwandeln will kommt danach nur .max raus!
und vileicht hilft euch das:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Games\Counter-Strike

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Dokumente und Einstellungen\Jan\Eigene Dateien\Sven Co-op\Die Kacke.map" "C:\Programme\Valve Hammer Editor\maps\Die Kacke.map"

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qcsg.exe
** Parameters: "C:\Programme\Valve Hammer Editor\maps\Die Kacke"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering C:\Programme\Valve Hammer Editor\maps\Die Kacke.map
CreateBrush: 0...1...3...5...6...8... (0)
CSGBrush: 0...1...3...5...6...8... (0)
Using WAD File: \games\counter-strike\svencoop\reco.wad
0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qbsp2.exe
** Parameters: "C:\Programme\Valve Hammer Editor\maps\Die Kacke"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
writing C:\Programme\Valve Hammer Editor\maps\Die Kacke.prt
0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\vis.exe
** Parameters: "C:\Programme\Valve Hammer Editor\maps\Die Kacke"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)
1 portalleafs
0 numportals
BasePortalVis: (0)
LeafThread: (0)
average leafs visible: 1
visdatasize:1 compressed from 1
0.0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qrad.exe
** Parameters: "C:\Programme\Valve Hammer Editor\maps\Die Kacke"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']

22 faces
5632 square feet [811008.00 square inches]
304 patches after subdivision
1 direct lights
BuildFacelights: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
visibility matrix: 0.0 megs
BuildVisLeafs: 0... (0)
MakeScales: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
transfer lists: 0.3 megs
SwapTransfersTask: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
GatherLight: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
Bounce #1 added RGB(1908, 1908, 958)
FinalLightFace: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)

Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness
------------ --------------- --------------- --------
models 1/400 64/25600 ( 0.3%)
planes 80/32767 1600/655340 ( 0.2%)
vertexes 28/65535 336/786420 ( 0.0%)
nodes 6/32767 144/786408 ( 0.0%)
texinfos 6/8192 240/327680 ( 0.1%)
faces 22/65535 440/1310700 ( 0.0%)
clipnodes 18/32767 144/262136 ( 0.1%)
leaves 2/8192 56/229376 ( 0.0%)
marksurfaces 22/65535 44/131070 ( 0.0%)
surfedges 96/512000 384/2048000 ( 0.0%)
edges 49/256000 196/1024000 ( 0.0%)
texdata [variable] 48/2097152 ( 0.0%)
lightdata [variable] 11154/2097152 ( 0.5%)
visdata [variable] 1/2097152 ( 0.0%)
entdata [variable] 339/131072 ( 0.3%)
=== Total BSP file data space used: 15190 bytes ===
0 seconds elapsed

schonmal im voraus danke

--

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001
25.11.2006, 08:32
Gunny Deadeye



Compile Log Analyzer - Auswertung
Fataler Fehler: Die Reihenfolge der Compile-Tools ist nicht korrekt oder es wurden nicht alle Compile-Tools aufgerufen. Die korrekte Reihenfolge ist: (hl)csg, (hl)bsp, (hl)vis und (hl)rad. Bitte behebe diesen Fehler und versuche es erneut. Wenn du diesen Fehler ingorieren moechtest, aktiviere bitte das entsprechende Haekchen auf der Eingabeseite.

--

Wie poste ich falsch?
Nachdem ich GOOGLE, die FAQs und die BOARDSUCHE erfolgreich ignoriert habe, erstelle ich ZWEI BIS FÜNF neu Themen, in den FALSCHEN UNTERFOREN, mit KREATIVEN TITELN und undeutlichem TEXT, unterdem sich jeder etwas anderes vorstellen kann.

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002
25.11.2006, 12:58
Jan12345



Die Analyse hab ich auch gemacht aber wie behebe ich das?

--

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003
25.11.2006, 13:18
Agamemnon-Hellmapper



Die Analyse sagt hier garnix aus...

Besorg dir mal aktuelle Compiler. (ZHLT)
Und dann benutz ma die Windows-Suche für die Bsp-Datei. Eventuell hat der Compiler die fertigkompilierte Map nur in irgendeinem Ordner verschlampt.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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004
25.11.2006, 13:35
Jan12345



ach danke der hat's im falschen ordner gespeichert :)

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