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Autor Beitrag
000
29.08.2001, 11:58
playaccess



Ich muß irgendwie die Worldcraft (.map) Maps "mit Texuturen" in 3dMaxR3 bekommen. Leider speichert ja DXF die texturen nicht mir. Hat jemand einen Tip, wie ich am besten die Texturen der Map 1-1 nach 3Dmax exportieren kann? Darum suche ich einen Converter nach *.3ds. Kennt jemand einen?

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defPayX
www.syntheme.de

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001
29.08.2001, 12:16
Zeeke



Ich denke mal bei der Suche wirst du wenig Erfolg haben....

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002
29.08.2001, 13:10
Linga
Administrator


konverter von map nach 3dsm solls ja geben aber du wirst keinen konverter finden der dann auch wieder zurück in map konvertieren kann da max ja mit planaren polys arbeitet und da gibts dann beim rekonvertieren in solids probleme.

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