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000 29.08.2001, 11:58 playaccess |
Ich muß irgendwie die Worldcraft (.map) Maps "mit Texuturen" in 3dMaxR3 bekommen. Leider speichert ja DXF die texturen nicht mir. Hat jemand einen Tip, wie ich am besten die Texturen der Map 1-1 nach 3Dmax exportieren kann? Darum suche ich einen Converter nach *.3ds. Kennt jemand einen? --defPayX
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001 29.08.2001, 12:16 Zeeke |
Ich denke mal bei der Suche wirst du wenig Erfolg haben.... -- |
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002 29.08.2001, 13:10 Linga Administrator |
konverter von map nach 3dsm solls ja geben aber du wirst keinen konverter finden der dann auch wieder zurück in map konvertieren kann da max ja mit planaren polys arbeitet und da gibts dann beim rekonvertieren in solids probleme. -- |
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