Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
03.07.2001, 13:46
FizderFragenstellt



Hi Leude!
Ich hab nochmal ne Frage.*G* (ich weiss jetzt ned ganz so ob des ins model-Forum passt aber
indireckt hat es ja etwas damit zu tun!)
Diesmal möchte ich eine Cs map in 3Dstudiomax laden um sie dort mit neuen Texturen zu belegen,
dass das besser aussieht und ich es fuer ein Wallpaper benutzen kann! Blos, wie mach ich das?
Ich hab zwar ein Progi, dass *.bsp zu *.map machen kann (also decompilt), aber das nutzt mir
nix weil 3dmax ja nur Autodesk 3ds unterstützt ! also plz help wie geht dat ???
thx to all. cya

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
03.07.2001, 15:27
Retro



Geht im prinzip ganz einfach:
Map in Worldcraft öffen, und dann File => Export to .DXF

Und dann kannste in MAX deine *.dxf Datei importieren!

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
03.07.2001, 16:05
Picknigger



Ich mach grad genau das selbe! Ich hab einfach die Map-Datei in das Sharewareprogi 3D Exploration geladen und diese dann als 3ds wieder gespeichert!!
Mit der Map de_dust hast es gut funktioniert!
Wenn du das Progi brauchst dann meld dich bei mir: ICQ# 59999701

Mfg Pick

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
04.07.2001, 12:57
FizderFragenstellt



ok thx ich schau mal obs geht vielleicht, wenns nich geht meld ich mich !!
thx guys. CU

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche