Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
26.11.2000, 16:58
FILB



Wieso ist bei half-life keine *.h datei dabei, obwohl
in den dlls *.h dateien erwähnt sind...
wo sind die??????????? und wie mach ich das beim coden???

DANKE

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
26.11.2000, 17:04




sag mal, jetzt ist aber gut!!!!!!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
26.11.2000, 17:07
DarKnight



also n bischn coden sollte man schhon können! und zuerst nachdenken, dann fragen!

darknight

--

void CHudSayText :: EnsureTextFitsInOneLineAndWrapIfHaveTo( int line ) -- Aja?

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
26.11.2000, 17:33
CrYoDeaD



die *.*h sind da, wenn du Visual hast sind sie ganz unten in dem Ordner unter den *.*cpp Dateien! puhhhh! So jetzt aber wirklich schluss! Bitte kauf dir ein Buch, und lese es aufmerksam durch!

--

The Paradise Project Mod-Leader
The Paradise Project a Half-Life Singleplayer Mod!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
27.11.2000, 18:17
Kriz



H-Dateien sind die sogenannten Headerdateien (Kopfdateien) eines C/C++ Programms. Die Headerdateien werden meistens am Kopf einer CPP-Datei mittels dem Befehl #include eingebunden. Der Präprozessor eines C++ Compilers lädt dann exakt an der Stelle des Include-Befehls den Inhalt der Headerdatei ein, allerdings stets unsichtbar für den Programmierer. Beide Dateitypen, H und CPP (bzw. HPP oder C, je nachdem) werden als ein Ganzes kompiliert und in eine OBJ-Datei umgewandelt. Zu dieser OBJ-Datei bindet (linkt) ein Tool namens Linker (Binder) noch spezifische Zusatzroutinen hinzu, um im Endeffkt aus der OBJ-Datei eine ausführbare EXE-Datei oder ladbare DLL-Datei zu erstellen. Innerhalb der DLL existieren die Begrifflichkeiten wie *.h oder *.cpp nicht mehr, da sie in der kompilierten Form ohne Bedeutung sind. Du wirst also in HL keine Headerdateien finden...

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche