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000 04.11.2006, 20:21 Oberchecker |
Wie öffne ich eine .dll Datei? (client.dll um an helth.cpp zukommen) Edit: was ist die hl_sdk? --Dieser Beitrag wurde am 04.11.2006 um 20:24 von Oberchecker bearbeitet. |
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001 04.11.2006, 20:38 feigling |
Hex Editor -- |
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002 05.11.2006, 12:07 hausi |
Du hast doch keine Ahnung. Das geht mit (Ben)'s Notepad. Ernsthaft: .dll-Dateien kannst du nicht bearbeiten (Ok, es geht, aber _du_ kannst sie sicher nicht so bearbeiten, dass sie nachher noch funktionieren). Du bearbeitest den Quellcode und kompilierst ihn zu einer .dll-Datei. Und genau das ist das hl_sdk (der Quellcode). Google hilft da weiter. -- Dieser Beitrag wurde am 05.11.2006 um 12:13 von Superhausi bearbeitet. |
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003 05.11.2006, 20:34 Gravok |
Immer wenn ich die im Hammer öffne kommt ne Fehlermeldung, wie compile ich die jetzt denn *g* (ironie tags bitte selber setzen, spam ^^) --23 - Nichts ist so wie es scheint |
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004 12.11.2006, 12:33 Oberchecker |
Also muss ich wenn die hl waffen übernehmen will und z.b.: nur das crosshair ändern will alles neu schreiben?? --Dieser Beitrag wurde am 12.11.2006 um 12:34 von Oberchecker bearbeitet. |
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005 12.11.2006, 15:58 feigling |
Sind die Crossairs nicht in (einer) Sprite Datei(en)? |
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006 12.11.2006, 19:42 Oberchecker |
Also bei den code tut steht das man da in die client.dll gehen muss un da in die helth.cpp -- |
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007 12.11.2006, 23:40 feigling |
Schön für das Tutorial, nur muss nicht immer alles stimmen, was in denen steht. Jedenfalls weiß ich (und ich bin mir 99%igsicher, dass ich damit richtig liege), dass es reicht, die Crossair Sprites zu verändern. -- |
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008 13.11.2006, 14:54 Oberchecker |
gut danke, wie heißt die datei? -- |
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009 13.11.2006, 16:34 ScyTheMan Moderator |
Ein Stück Holz zeigt mehr Eigeninitiative als du. Besorg dir einen Spriteviewer und schau selber nach, alternativ benutz die Forensuche oder eine Suchmaschine. http://www.thewall.de/content/downloads --http://choerbaert.org
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