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Autor Beitrag
000
17.11.2001, 20:00
Road



Hi ho ihr alle!
Also ich hatte vor mit meinen Kollegen ein fun video von CS zu drehen,aber da haben wir ein Problem! Wir müssen die .dem files irgendwie in ein .avi file umändern damit ich es bearbeiten kann! Ich habe gehört das es geht aber weiss vielleicht einer von euch wie das genau geht?
Danke schon mal!

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001
17.11.2001, 21:31
x3cutor



^Falsches Forum würde ich sagen post halt mal ins counterstrike.de - Forum!!
Ich weiss es leider nicht...

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Die Legende besagt, dass ein schwingernder Adler die Krieger auf den Pfad des Sieges führen wird
In ihren Augen wird sich das Blut derer wiederspiegeln, welche sie verhoehnen und auf dem Pfad des Kampfes strotzen mögen
Ihrem Stolz und ihrer Tugend wird niemand entrinnen koennen, sie werden eine Spur von Ehrfurcht und Blut hinter sich ziehen
Auf das diese Krieger ihr Ziel erreichen werden und nicht eher ruhen, bevor sich das Blut des letzten Widersachers in der Abendsonne spiegelt

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002
17.11.2001, 21:43
Deathstar



also mit video wave 3 geht's net (hab's probiert)
Notfalls muss dir einer von den geekboys den open source für den geekplayer geben, dann kannste dir ein eigenes tool basteln!

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003
17.11.2001, 23:46
-marsman-



Grmpf...mann (und frau) kann keinen *.dem File (HL Demo Datei) in eine Avi Datei umwandeln. Schier unmöglich. Du könntest villeicht dein eigenes Video erstellen. Dazu brauchste aber n schnellen rechenknecht und n paar gb freien Platz auffe Platte. Du stellst erstmal die auflösung von HL möglichst weit herunter (320x240 -) und gibst dann n Speziellen Befahl ein, der mir grade net einfällt und ich zu daul bin im ganzen Netz zu suchen. Nun werden die ganzen pix die die hl engine macht in dein hl verzeichniss reingescreenshooted, wie es bei ganz normalen screenies die man so macht auch is. Nun brauchste nur noch n Programm um die ganzen Bilder zu einer *.avi oder*.mpeg bzw. *.mpg oder was auch immer (*.mov...) umzuwandeln.

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004
18.11.2001, 00:06
Megge



1. Erstmal braucht man das Tool 'mkmovie' und den 'avimaker'. In
diesem Zip-Archiv sind beide Programme (such ma beim fileplanet, weis ned mehr, woher ich das hb..)
edit: auf www.m249.de gibts das tool auch:
http://www.m249.de/downloads/mkmovie.zip

2. Nun startet man Half-Life und wählt ein Spiel aus. Da das spätere
Video nicht mehr als 24 Bilder pro Sekunde haben sollte, muss man
in der Konsole 'fps_max 24' eingeben.

3. Mit 'startmovie xyz' (xyz steht für den Namen der Ausgabedatei)
startet man nun die Aufnahme des Videos. Dabei werden alle Frames
innerhalb der Aufnahme als unkomprimierte Bitmaps in die
Ausgabedatei geschrieben. ACHTUNG: Für die Aufname sollte eine
kleine Bildschirmaufkösung gewählt werden, da sonst die Festplatte
in wenigen Sekunden durch die Bitmaps vollgeschrieben wird (wie gesagt, 320..).

4. Mit dem Befehl 'endmovie' (Eingabe erfolgt in der Konsole) wird die
Aufnahme gestoppt.

5. Half-Life kann nun beendet werden. Wechselt man ins HL Verzeichnis
wird man eine Datei 'xyz' vorfinden. Sie hat keine dateinamenendung. Diese Datei muss in das
Verzeichnis von mkmovie.exe kopiert werden. Um die Bitmaps aus der
Datei zu extrahieren, muss man
'c:\[Pfad zu mkmovie]\mkmovie xyz' ausführen. Nun werden die
Bitmaps extrahiert, in der Form von xyz0000.bmp xyz0001.bmp usw.
oder anders: zieh die xyz-datei per drag & drop über das mkmovie programm, einfach nur drüber"legen" so wie du eine datei in nen ordner verschieben würdest.

6. mit den bitmaps kannst du jetzt viel machen. zB. mit flash ein hübsches movie oder per moviemaker von winME..

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Dieser Beitrag wurde am 18.11.2001 um 00:08 von Megge bearbeitet.
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005
18.11.2001, 00:09
Zeeke



Oh man.... das Thema hatten wir nun echt schon 46564256 Mal...

-> Foren-Suche häts auch getan ;)

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