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000 02.12.2007, 13:20 Kraid |
Jo, ich bin's. [EDIT] Dieser Beitrag wurde am 02.12.2007 um 13:53 von Adrian_Broher bearbeitet. |
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001 02.12.2007, 14:49 Bluthund |
"Step by Step"-Anleitung: - HLSDK 2.3 downloaden (DL Link ein paar Threads weiter unten, oder einfach nach heiliger Gral suchen) The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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002 02.12.2007, 14:52 Kraid |
OK, ich werd's probieren. |
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003 04.12.2007, 17:55 Kraid |
Hmm, ich ralls nich... |
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004 04.12.2007, 17:57 Tuboatse-Harald |
``*.cpp in *.dll einbinden'' -> `cat *.cpp >> my.dll` --Twisted and Brainfire. |
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005 04.12.2007, 18:03 Bluthund |
Die Lösung zählt nicht, oxff. The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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006 06.12.2007, 18:10 Kraid |
Haben will! Haben will! |
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007 06.12.2007, 19:08 Bluthund |
Such nach (BEN) hier im Forum dann wirst du sehen wie #004 und #005 zu verstehen sind. Wobei #004 eigentlich aussagekräftig genug ist wenn man vorhat mit einem Software Development Kit zu arbeiten. --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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008 06.12.2007, 22:44 equivocator |
Oder der Einfachheit halber einfach mal einen Blick auf die (BEN)-Fanseite von LePrau werfen. |
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009 07.12.2007, 14:20 Kraid |
LOL! |
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010 07.12.2007, 23:55 Konqu |
Tut mir leid für Off-Topic: Ich will ja nichts sagen, aber sich contenmäßig bei anderen Spielen (HL2, Doom 3) zu bedienen, sucked meiner Meinung nach und ist außerdem illegal. Ich würde an deiner Stelle auch nicht bei dem Konzept verweilen, zu versuchen HL2 in Hl1 umzusetzen. Denn frage dich mal selbst: Warum sollte jemand diese Mod spielen, wenn man dasselbe Spiel auch gleich mit besserer Engine und besserer Grafik haben kann? HL2 ist gerade so gut, weil es von vielen Dingen profitiert, die mit der Engine zusammenhängen. GoldSrc kann viele dieser Dinge aber nicht bieten oder nur in limitierter Form (Außenareale ist eins dieser Problematiken, ganz abgesehen von den technischen Effekten und natürlich der Physik). Lieber was eigenes entwerfen, anstatt zu versuchen ein Spiel aus einer ganz anderen Liga in einer betagten Engine zu kopieren. Das gibt lediglich Frustration und rentiert sich letztendlich nicht wirklich. Ich meine, es ist blos meine Meinung, auf die du natürlich nicht hören musst. --Dieser Beitrag wurde am 08.12.2007 um 00:03 von Konqu bearbeitet. |
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011 08.12.2007, 00:48 Kraid |
Hehe, |
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012 08.12.2007, 11:34 Konqu |
Nun, diese Tatsache ändert aber nicht unbedingt viel an meiner angeführten Kritik. -- |
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013 19.01.2008, 22:46 Flex-Maker |
Toll Ich habe Film von Youtube geguckt. Es ist ja unfassbar 3 Aliens stammen aus Half-Life 2. Unglaublich. Ich bin jetzt überrascht, dass jemand erste "Demake" gemacht hat.. "Demake" = Neu zu alt umwandeln.. :) ,"Remake" = alt zu neu umwandeln :) Ich kenne 3 Alien Figuren aus Half-Life 2. Ich dachte, dass ich eigene schöne außerdische Aliens als Custom ( z.B. HL1 und andere Mods ) :D basteln kann. MfG Flex-Maker -- |
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