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000 15.10.2006, 16:34 oll1 |
hallo, wollte mal eine cs 1.6 kz map machen. hab alles soweit eingestellt aber irgendwie wenn ich starte findet es nie die .bsp datei obwohl ich kompeliert habe ** Executing... ** Executing... ** Executing... qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ** Executing... vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ** Executing... qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000) 122 faces Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness ich weiß echt nicht was ich faltsch mache, aber die .bsp datei wird bei mir nie erstellt,kann die map nicht testen bzw. die ist einfach nicht da. bitte um hilfe -- |
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001 15.10.2006, 16:48 Protector |
Doch. Allerdings solltest du dir mal vernünftige Compiler holen und extern kompilieren, bei dem Log bekommt man ja Augenkrebs. -- |
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002 15.10.2006, 17:27 oll1 |
boh danke für die nette anwort, is ja ein nice forum hier und wo bekomme ich so ein guten compiler her? -- |
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003 15.10.2006, 17:29 oll1 |
OK --Dieser Beitrag wurde am 15.10.2006 um 17:37 von oll1 bearbeitet. |
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004 16.10.2006, 20:32 oll1 |
ich hatte hammer editor schon früher mal benutzt und da ging alles einwandfrei, .bsp wurden auch erstellt ohne irgendein anderes programm zu haben. nochmals wo bekomme ich den so ein compiler her und wie funktioniert er? gibts da ein thread dafür? danke im vorraus und bitte so antworten das ich das auch verstehe. -- |
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005 16.10.2006, 20:41 Nilez |
schau doch mal in die ThW-Download-Zone auf der Hauptseite cO --"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun." |
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006 17.10.2006, 20:30 oll1 |
ich hab einen anderen compiler rundergeladen, der heißt zhlt. aber die dumme .bsp datei wird immer noch nicht erstellt, ich versteh das einfach nicht, früher gings doch auch bei mir. ich habe nur einen raum mit startplatz aber ich kanns net spielen, testen. beim kompilieren zeigt es auch keinen fehler an. hilfe :( -- |
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007 17.10.2006, 20:41 Agamemnon-Hellmapper |
vielleicht noch mal das neue Log posten? Hast du die Datei auch an ihren Platz kopiert? Kommen Fehlermeldungen? Manmanman... ich hol schonmal meine Kristallkugel und das Katapult. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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008 17.10.2006, 20:54 oll1 |
so hier das neue log ** Executing... ** Executing... ** Executing... hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlcsg Settings =- noclip [ off ] [ off ] Wadinclude list : entering C:\===SPIELE===\Steam\SteamApps\big-oliver@gmx.net\half-life\valve\maps\test.map ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlbsp Settings =- noclip [ off ] [ off ] BSP generation successful, writing portal file 'C:\===SPIELE===\Steam\SteamApps\big-oliver@gmx.prt' ----- END hlbsp ----- ** Executing... hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlvis Settings =- fast vis [ off ] [ off ] 1 portalleafs ----- END hlvis ----- ** Executing... hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlrad Settings =- vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ] smoothing threshold [ 50.000 ] [ 50.000 ] texscale [ on ] [ on ] global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ] opaque entities [ on ] [ on ] 122 faces BuildFacelights: ----- END hlrad ----- -- |
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009 17.10.2006, 20:57 Agamemnon-Hellmapper |
** Executing... Irgendwas sagt mir, dass die Map im falschen Ordner kompiliert wird. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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010 17.10.2006, 21:11 oll1 |
ok habs entlich hinbekommen, danke für deine hilfe, sry für die großen umstände. -- |
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