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Autor Beitrag
000
20.11.2001, 17:56
Slam



Wie der Name schon sagt : Wie bekommt man *.bsp maps in Worldcraft 3.3 ? Ich hoffe das geht ueberhaupt ;) !

MFG Slam und danke für jede Hilfe

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001
20.11.2001, 18:00
Megge



direkt: nein !
indirekt: jein (...)

für eine bsp zu laden, musst du sie mit winbspc.exe dekompilieren, was jedoch nicht fehlerfrei geschehen (kann) und auch nicht wird. das programm findest du unter files auf der hauptseite

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002
20.11.2001, 18:02
Slam



warum was heisst nicht Fehlerfrei geschechen kann ?? Was für Fehler ?

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003
20.11.2001, 18:13
anty



die blöcke werden nach den Leaf-aufteilungen einfach gespalten. Auf dt.: Du hast nicht eine Wand, sondern viele kleine Dreiecke, oder Blöcke, die dann die Wand ergeben. Ausserdem gibts oft ein paar Wände nicht, bzw. Sie sind auf der falschen stelle. Es bringt sich das decompilieren eigentlich nur, um zu schauen was der Autor für einstellungen und Tricks verwendet hat.

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004
20.11.2001, 18:48
Megge



nur die entitys werden fehlerfrei und mit allen einstellungen dekompiliert, was ja eigentlich meistens auch das wichtigste ist..

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005
20.11.2001, 18:53
anty



genau *g*

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