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000 20.11.2001, 17:56 Slam |
Wie der Name schon sagt : Wie bekommt man *.bsp maps in Worldcraft 3.3 ? Ich hoffe das geht ueberhaupt ;) ! MFG Slam und danke für jede Hilfe -- |
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001 20.11.2001, 18:00 Megge |
direkt: nein ! für eine bsp zu laden, musst du sie mit winbspc.exe dekompilieren, was jedoch nicht fehlerfrei geschehen (kann) und auch nicht wird. das programm findest du unter files auf der hauptseite -- |
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002 20.11.2001, 18:02 Slam |
warum was heisst nicht Fehlerfrei geschechen kann ?? Was für Fehler ? -- |
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003 20.11.2001, 18:13 anty |
die blöcke werden nach den Leaf-aufteilungen einfach gespalten. Auf dt.: Du hast nicht eine Wand, sondern viele kleine Dreiecke, oder Blöcke, die dann die Wand ergeben. Ausserdem gibts oft ein paar Wände nicht, bzw. Sie sind auf der falschen stelle. Es bringt sich das decompilieren eigentlich nur, um zu schauen was der Autor für einstellungen und Tricks verwendet hat. --www.premiere-super.de.vu - Premiere Preisvergleich und Sonderangebote! |
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004 20.11.2001, 18:48 Megge |
nur die entitys werden fehlerfrei und mit allen einstellungen dekompiliert, was ja eigentlich meistens auch das wichtigste ist.. -- |
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005 20.11.2001, 18:53 anty |
genau *g* --www.premiere-super.de.vu - Premiere Preisvergleich und Sonderangebote! |
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