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000 04.12.2007, 15:32 Icehack |
Also erstmal hallo! ** Executing... ** Executing... * Could not execute the command: ** Executing... hlbsp v3.2.1 rel 3.2.1 Final (Apr 3 2005) Zoner's Half-Life Compilation Tools 3.2.1 For Half Life 1 If you have a Compile error with this stage of compile, please check ----- BEGIN hlbsp ----- ----- END hlbsp ----- ** Executing... hlvis v3.2.1 rel 3.2.1 Final (Apr 3 2005) Zoner's Half-Life Compilation Tools 3.2.1 For Half Life 1 If you have a Compile error with this stage of compile, please check ----- BEGIN hlvis ----- ----- END hlvis ----- ** Executing... hlrad v3.2.1 rel 3.2.1 Final (Apr 3 2005) Zoner's Half-Life Compilation Tools 3.2.1 For Half Life 1 If you have a Compile error with this stage of compile, please check ----- BEGIN hlrad ----- ----- END hlrad ----- ** Executing... ** Executing... ** Executing... |
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001 04.12.2007, 15:41 Krifitze ![]() |
Wenn man ein Compile-Log postest, was schonmal auf Anhieb das beste ist, sollte man aber wenigstens vorher einen kurzen Blick darauf werfen und evtl sofort den Compile-Analyzer benutzen! http://www.thewall.de/analyzer.php Selbst wenn du des Englischen nicht mächtig bist, ist hier doch schonmal ein Hinweis auf das Problem. Editiert: Pass mit der cAPSLOCK-tASTE auf! --Dieser Beitrag wurde am 04.12.2007 um 15:43 von Krifitze bearbeitet. |
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002 04.12.2007, 16:35 Icehack |
Also der analyser hat folgendes gesagt: problem: das stand dort habe dann neu angefangen und einen kleinen raum in der mitte gebaut und es kam: ** Executing... ** Executing... * Could not execute the command: ** Executing... hlbsp v3.2.1 rel 3.2.1 Final (Apr 3 2005) Zoner's Half-Life Compilation Tools 3.2.1 For Half Life 1 If you have a Compile error with this stage of compile, please check ----- BEGIN hlbsp ----- ----- END hlbsp ----- ** Executing... hlvis v3.2.1 rel 3.2.1 Final (Apr 3 2005) Zoner's Half-Life Compilation Tools 3.2.1 For Half Life 1 If you have a Compile error with this stage of compile, please check ----- BEGIN hlvis ----- ----- END hlvis ----- ** Executing... hlrad v3.2.1 rel 3.2.1 Final (Apr 3 2005) Zoner's Half-Life Compilation Tools 3.2.1 For Half Life 1 If you have a Compile error with this stage of compile, please check ----- BEGIN hlrad ----- ----- END hlrad ----- ** Executing... ** Executing... ** Executing... Das ist ja eigendlich wieder das gleiche! Edit:achja könnte es sein das es am zhlt liegt? gibt da irgendwie verschiedene versionen hab aber schon alle ausprobiert irgendwie komisch gibt es vllt ein andere programm dafür? weil die map davor als ich das noch nicht hatte hat funktioniert bis auf das da pink schwarze kästen waren! --Dieser Beitrag wurde am 04.12.2007 um 16:36 von Icehack bearbeitet. |
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003 04.12.2007, 16:39 Bluthund |
Da sagen die 8.3 Verzeichnisnamen aber was ganz andres. -- The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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004 04.12.2007, 16:48 Icehack |
man das kann doh nicht sein ey! |
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005 04.12.2007, 16:49 HammerBlade |
Da dein Half-Life (CS 1.6) und die Map auf D: sind pack ZHLT vom Desktop weg auch dahin. Es kann Probleme machen, wenn nicht alles auf dem gleichen Laufwerk ist. Nimm mal die aktuelle Version ZHLT 3.4 in der richtigen Variante für dein System: 32bit oder 64bit. Edit: "Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon Dieser Beitrag wurde am 04.12.2007 um 16:51 von HammerBlade bearbeitet. |
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006 04.12.2007, 16:55 Bluthund |
Das hat nichts mit zhlt zu tun sondern mit der Art des Aufrufs. The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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007 04.12.2007, 17:00 HammerBlade |
Quatsch!
Sobald ich aber versuche die 64bit Variante auf meinem 32bit System zu verwenden: "Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon Dieser Beitrag wurde am 04.12.2007 um 17:06 von HammerBlade bearbeitet. |
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008 04.12.2007, 17:04 Bluthund |
Dann macht dein Windows was anderes als meins :) edit: bevor jetzt kommt "das hast du ja garnicht probiert" doch habe ich und ich habe einen "verstellungen" ordner =) -- The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 04.12.2007 um 17:05 von Bluthund bearbeitet. |
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009 04.12.2007, 17:08 HammerBlade |
Okay, ich hatte das mit den Leerzeichen gerade nicht bedacht, du hast recht. Dann war mein Hinweis ja zufällig richtig, mit dem ZHLT-vom-Desktop-weg. -- "Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon Dieser Beitrag wurde am 04.12.2007 um 17:10 von HammerBlade bearbeitet. |
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010 04.12.2007, 17:13 Bluthund |
Das stimmt wohl, Binaries für längere Zeit und für den Dauergebrauch auf dem Desktop aufzubewahren endet gern in völligem Übersichtsverlust. The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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011 04.12.2007, 18:22 Icehack |
Jo hab jetzt ersma alles 2 mal lesen müssen ^^ |
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012 04.12.2007, 18:38 Krifitze ![]() |
Und: Das Problem ist bekannt, manche vergessen, dass es sich bei vielen Leuten noch um Anfänger handelt. Im Mapping, als auch in sonstigen "computertechnischen" Bereichen. Da schweift man gerne mal etwas ab, und es kommen in einem eigentlich sehr nützlichen Ratschlag gerne mal für den Anfänger schwer zu verstehende Formulierungen heraus. -- |
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013 04.12.2007, 18:40 Icehack |
Edit: also an alle die das prob auch haben^^: DANKE --Dieser Beitrag wurde am 04.12.2007 um 18:46 von Icehack bearbeitet. |
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014 04.12.2007, 20:01 Krifitze ![]() |
Ich mach das jetzt so lange, bis du es verstehst. Und, dein Resumée ist ja gut gemeint, aber nicht auf jede ähnlich strukturierte Situation zu übertragen. ZHLT nicht nach D kopieren, wenn das andere Gedöns nicht dort ist! |
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015 04.12.2007, 20:14 Bluthund |
Krifitze das Problem ist, dass du das Problem noch nicht verstanden hast, denn Windows ist eben anders als andere OS nicht case-sensitive. --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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