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000 26.09.2001, 15:21 eTitus |
Hi, |
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001 26.09.2001, 16:40 Grom |
das liegt daran, dass verschiedene Informationen in verschiedene Dateien gepacket werden! Später brauchst du nur noch die bsp File, um deine Map zu spielen! So viel wie ich weiß jedenfalls! -- |
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002 26.09.2001, 17:31 tommsch |
wie weiß da kompiler wann die map fertig is =) --"Wenn schon Sklave, dann überzeugter Sklave" - Steindl über techn. Zeichner |
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003 26.09.2001, 19:07 SkullSatan |
Jo da hat er recht brauchst nur zum schluss die bsp!!! *g* --SkullSatan for Ever!! :-P |
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004 26.09.2001, 23:07 TrackMasteR |
Also zu den Dateien: "wichtige" Teile sind: alle anderen sind tempräre Teile, wenn du hlrad mit -incremental laufen lässt (=> zhltfaq), gibts noch nen paar mehr. Löschen kannst du also bis auf das .bsp alle , kompilier am besten _nicht_ im CS/MAPS Ordner, sonst haste da nur müll & "Create Game" dauert länger, da er das verzeichnis erst mal nach den .bsp durchsuchen muß. TrackMasteR -- |
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