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Autor Beitrag
000
16.07.2001, 19:26
Erazor100



Ich wollte ne variable in player.cpp in die player.h "umpflanzen", kompilieren tut der mir auch alles nur kommt ein nerviger linkerfehler.Hoffe dass mir da jemand weiterhelfen kann : ....

client.obj : error LNK2005: "int gmsgRadar" (?gmsgRadar@@3HA) already defined in airtank.obj

das bringt er dann noch in jeder anderen datei .. ?

(++)
(.)(.)
(\/)

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001
16.07.2001, 19:29
Mazze



Sieht ganz so aus, wie wenn du das mehrmals intialisiert hättest....

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BattleTech-MOD:
http://bthl.unitedgaming.net/

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002
16.07.2001, 19:34
Killing Me Softly



So wie's aussieht, hast du die Variable 'gmsgRadar' "umgepflanzt". Lass die Variable einfach in der player.cpp und schreib (wenn's denn sein muss) in der player.h ein

'extern int gmsgRadar;'

rein.

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Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.

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