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Autor Beitrag
000
12.12.2001, 20:35
Forest-Gump



Nachdem ich meine anderre map gecancelt habe weil sie schrott war habe ich mich entschieden eine neue zu machen ich habe mal ein pic gemacht also *ich mich freu*

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Zitat "'Scheisse', so ein hartes wort für soeine Weiche masse!"
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Dieser Beitrag wurde am 12.12.2001 um 20:36 von Forest-Gump bearbeitet.
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001
12.12.2001, 20:42
Porky



also, erst mal muss ich sagen, das ich pics aus worldcraft total kacke finde. ok, aber jetzt zu den bildern. an sich nich schlecht, nur rechts oben sieht die felsen textur ziemlich gestreckt aus, und rechts unten passt die textur der tür absolut nich ins bild.

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FreakShowFan.de

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002
12.12.2001, 20:44
Forest-Gump



Jo ich weiss ich bin ja noch n00b aber ich werde noch einige texturen verbessern!

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Zitat "'Scheisse', so ein hartes wort für soeine Weiche masse!"
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003
12.12.2001, 20:51
Forest-Gump



So ich habe mal ein bild gemacht wo man die Faces sehen kann! Bis jetzt sind es 875!

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Zitat "'Scheisse', so ein hartes wort für soeine Weiche masse!"
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004
12.12.2001, 21:07
BloodyHarry



ist der Baum auch kein Invalid Solid Structure?

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--< BloodyHarry >--

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005
12.12.2001, 21:33
Snut



ich seh du has texturen von der map as_dolomiten und ich glaubt das der mapper die texes selber gemacht hat, also hier die frage "HAST DU IHN UM ERLAUBNIS GEFRAG"

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006
12.12.2001, 21:55
Forest-Gump



Soo ich habe mal ein neuen baum gemacht der viel schöner ausieht hier ein kleines aber feines bild :D

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Zitat "'Scheisse', so ein hartes wort für soeine Weiche masse!"
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Dieser Beitrag wurde am 12.12.2001 um 21:55 von Forest-Gump bearbeitet.
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007
12.12.2001, 22:01
CoMBaT



Naja, von WorldCraft Screenshots halte ich generell nicht viel, aber der Baum müsste doch normalerweise am Anfang nach oben, und später durch sein Gewicht, zur Seite gewachsen sein, bitte korrigieren wenn ich da falsch liege... (bezieht sich auf die ersten Bilder)
Zur besseren Übersicht, solltest du versuchen immer auf einer Ebene zu mappen. Soll heißen, die Abgestuften Felsen, und der Großräumige Platz etc. sollte auf einer Ebene liegen.

--

-=CoMBaT-=-[url="mailto:combat@hl-bunker.de"]E-Mail[/url]=-


Dieser Beitrag wurde am 12.12.2001 um 22:02 von CoMBaT bearbeitet.
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008
12.12.2001, 22:16
Forest-Gump



Dass iss ja net schief ich habe bloss dass bild falsch auf genommen kuck hir ein bild wie ich dass mappe!!!

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Zitat "'Scheisse', so ein hartes wort für soeine Weiche masse!"
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009
13.12.2001, 13:41
Leon_hubl



soll doch eine cs map werden oder ?

wenn du so viele Brush entitys benutzt dann wirst du merken das die frames ganz schön in den keller gehen was bei cs maps nicht gerade guet ist.

--

ich mag sub kulturen

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010
13.12.2001, 14:52
]Azrael[



ja und vor allem sieht der baum ueberhaupt kein bisschen organisch aus, wenn du die äste wie tischplatten übereinander stapelst...

--

cya
]Azrael[

To live is to die. Welcome to the meaning of life.

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011
13.12.2001, 15:51
Worldcraft Loser



lol mach mal ingame picsdann kann man sich das besser vorstellen jetzt sieht man ja nur blau mit nen paar ästen drin

--

(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination!

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012
13.12.2001, 16:13
kingduevel



Meine Analyse:
1) Lass den Baum wie auf Pic1, aber mach noch einen Ast rein. Der zweite Baum sieht besch..... aus.
2) So viele Tore sehen sch.... aus.
3) Türtextur passt nicht.
4) Felsen sehen "naja" aus und passen, meiner Meinung nach, nicht sonderlich gut ins Gesamtbild.

Ende

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013
13.12.2001, 17:22
THIEF[ge]



naja du solltest diese platten auch in größe variieren.. und jede 2. um 45 grad drehen.. sieht dann am interessantesten aus.

Leute das ist nun mal kein q3. Und besser als diese 2 brush tannen ist die idee allemal. Ps: Bei Rtcw sehen die Bäume auch eher zum schumzeln aus oder *g*

--

Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung

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014
13.12.2001, 18:02
nietor



der Berg sieht aus, als wär er aus Vierecken gemacht, was zu invalid solid structure führen würde.

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"Alle guten Dinge haben etwas Lässiges und liegen wie Kühe auf der Wiese."
DSA-HL

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015
13.12.2001, 18:15
Forest-Gump



Also ich weis ja nicht was ihr habt aber hir ein paar pics und es waren keine
invalid solid structure nachricht zu sehen!



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Zitat "'Scheisse', so ein hartes wort für soeine Weiche masse!"
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016
13.12.2001, 18:17
DolHalflife



das mit blätter sieht nicht schlecht aus... aber lustig ist, weil er nur gerad ist statt 90° kugel aussehen, *rofl*

--

I'm deaf
Bin gehörlos.. naund?

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017
13.12.2001, 18:44
Exec



also der baum is mal was neues, die idee werd ich gleich mal klaun *ggg* ich würd mal sagen, das bäume oben zusammen gehen, oder?! so und dann noch ein paar teile da gedreht und es sieht geil aus =)

naja also die felsen sind da echt unpassend ... naja 1. map - sah bei mir noch schlimmer aus =) (ich hatte da ja auch noch kein netz -> keine tuts -> ars**karte ...)

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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018
13.12.2001, 21:23




...ja, die Idee mit dem Baum is echt super... aber seh ich das falsch oder is da im letzten pic die Leiter noch im func_wall falsch eingestellt ??? *g*

-LeJean-

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019
13.12.2001, 22:06
Vinny



eine spielbare map kommt dabei eh nie raus, hast nu schon zu viele Details und somit suamäßige speeds...

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020
13.12.2001, 22:17
Forest-Gump



Man was soll der sch*** last mich doch mal die map vertich machen!
Du als voll profie :D glaub ich dass du auch klein angefangen hast!

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Zitat "'Scheisse', so ein hartes wort für soeine Weiche masse!"
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021
13.12.2001, 22:22
Vinny



hab auch klein angefangen, klein ist auch gut... riesen aussenareale mit unendlichen Details und allen tricks die die speeds hoch schieben meide ich nun immer noch. Mein Tipp: Fang mit Innenräumen an, kleine Räume die du verbindest. Dort kannste deine Detailverliebtheit ausleben und Srück für Stück zu größeren Gebieten wechseln um dich mit der Engine auseinander zu setzen und sie zu verstehen.

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022
13.12.2001, 22:44
Forest-Gump



So ich habe a bissel weiter gebaut und ich finde für meine erste map ganz schön! die r_speeds sind mir eigentlich egal denn ich glaube ihr habt schnelle computer und eine top GrafikKarte!

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Zitat "'Scheisse', so ein hartes wort für soeine Weiche masse!"
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023
13.12.2001, 22:47
nietor



Tschuldigung, aber wie stapelt man derart große Container ohne Kran so aufeinander ?

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"Alle guten Dinge haben etwas Lässiges und liegen wie Kühe auf der Wiese."
DSA-HL

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024
13.12.2001, 23:05
Forest-Gump



Ich habe geschrieben "So ich habe a bissel weiter gebaut und ich finde..."
Lesen müste man könen

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Zitat "'Scheisse', so ein hartes wort für soeine Weiche masse!"
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