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Autor Beitrag
000
01.12.2001, 20:58
timmilicious



Vorwegnehmend möchte ich noch sagen das alle Texturen von -s2k-Madness erstellt worden sind ! Sie wurden auch im 52h Contest verwendet und ownen einfach nur ! B!G THX 4 these great Texes :))
Hier sind sie :
1.
2.
3.
4.
Es sind noch ein paar Fehler bezüglicher der Texturen vorhanden, die werde ich jedoch noch beheben :)
Plz Statement and dont flame =)

--

.:| www.moveinmod.net |:.
.:| www.thetaskforcemod.net |:.
.:| www.natural-selection.de |:.


Dieser Beitrag wurde am 01.12.2001 um 21:03 von [nOoNE] bearbeitet.
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001
01.12.2001, 21:29
BloodyHarry



Naja..... Ich weiss nicht...

Die Architektur ist nicht so super.... Die berge sehen scheisse aus... aber die Brücke ist ganz nett...
Texturen hast du ja schon gesagt... viele Texturfehler.... die Texes sehen zwar gut aus, aber machen das ganze nicht viel besser....
Der rest... Kisten etc. sind halt standart...

--

--< BloodyHarry >--

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002
01.12.2001, 21:42
Bl4d3r



also ... sieht schon fett uas ... mehr kann ich auch net sagen ... amch sie fertig !!! ... nur noch ein paar texturfehler ... letztes bild turm ...

--


Dieser Beitrag wurde am 01.12.2001 um 21:43 von Bl4d3r bearbeitet.
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003
01.12.2001, 21:51
Exec



wo is da spanien?

lol das könnte auch schottisch sein .... ich würd das leiber tags machen, schönen spanisches rot-gelb, einfach spanischer mache ^-^

also wie spanien sieht das echt nich aus .....

aba sonst gehts mit der architektur

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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004
01.12.2001, 22:27
Megge



ich find es sieht gut aus..
[ hier stand ma völliger stuss - wurde wegeditiert :) ]

--


Dieser Beitrag wurde am 01.12.2001 um 22:28 von Megge bearbeitet.
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005
01.12.2001, 22:29
]Azrael[



jo sieht schon ok aus... aber... naja ka, irgendwie nich der hit...

--

cya
]Azrael[

To live is to die. Welcome to the meaning of life.

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006
01.12.2001, 22:42
timmilicious



Die Felsen mach ich auf jeden Fall noch mit der Triangle Methode !
Wegen Spanien...die Wad heisst spain und deswegen =)
Das mit dem Tag änder ich jetzt mal und poste dann noch n Pic !
Zu der Architektur : Ich find sie nicht schlecht und sag mir doch lieber was ich da verändern könnte anstatt nur dumm zu sagen das es "nicht so super" ist.
Und zu Azrael : Das selbe wie oben....anstatt mir nur zu sagen das es "nicht der Hit" is würd ich mich doch sehr über ein paar Veresserungsvorschläge freun !

--

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007
01.12.2001, 22:51
the sixth infantrist



das ganze kommt mir (k)ein (bisschen) spanisch vor *fg*
ne so siehts da nich aus!!!!!

--

(aus dem chat):
[21:12] <Enny|rtcw-liga> fussball is öde den 22 überbezahlten leuten zu gucken wie sie sich um nen Ball streiten......
27sek. für den download des aimbots, 2min download für den wallhack, das gesicht des progamers den du damit abziehst: UNBEZAHLBAR. es gibt dinge die kann man nich kaufen,für alles andere gibt es cheats :D
Planetwolfenstein | Mod Archiv | Geiles Lied

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008
01.12.2001, 23:17
Retro



Naja, so der bringer isses nicht...

Texturfehler, flache Felsen, übermäßige Beleuchtung, sch... Architektur, kleiner Bereicht - hohe r_speeds und alles in allem siehts net schön aus.

Ich empfehle dir das alles weg zu schmeissen und nochmal ganz von vorne angfangen ;) Wird bestimmt besser.

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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009
01.12.2001, 23:33
]Azrael[



net der hit = überall negative aspekte, oder einfach: sieht nicht gut aus, wenn auch nicht sehr viel genauer spezifizierbar

--

cya
]Azrael[

To live is to die. Welcome to the meaning of life.

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010
02.12.2001, 00:34
timmilicious



@Retro : Was sollte ich den genau an der Beleuchtung verändern ??
bzw. wie kann ich das dunkler machen ?
Hab mal aus Nacht Tag gemacht !

Dazu noch ne Frage : Welchen Wert würdet ihr bei Pitch in den Einstellungen des light_environments nehmen ?

--

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Dieser Beitrag wurde am 02.12.2001 um 00:34 von [nOoNE] bearbeitet.
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011
02.12.2001, 00:40
BloodyHarry



Also:
Bei tag wirkt es viel zu hell... mach das lieber im Morgengraun....
Da würde ich bei pitch nen flacherein Winkel nehmen, ka... so ~240° sollte gut sein.... Und dann rot/orangenes licht.. würd sogar zu Sky passen....

Zur Architektur: Naja.... was kannst du verbessern? Hmm wie wäre es mit etwas abwechslung.... sieht so langweilig aus... immer Hauswand, oben etwas schief.... immer das gleiche.... mach was spannendes.... Spiel ein bisschen mit den Möglichkeiten die die HL Engine dir biete... (is zwar nicht viel, kann aber trozdem gut aussehen =) )

--

--< BloodyHarry >--

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012
02.12.2001, 02:13
Da Maakus



Sieht so comichaft aus...

Manche Teile mit detaillierten Texturen, woanders kahle Wände, irgendwie seltsam...

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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013
02.12.2001, 02:20
Leon_hubl



für mich sieht das alles zu hell aus mach die texturen dunkler, schmutziger oder setz die helligkeit runter und nochwas : ich war dieses jahr in spanien und so sieht es da nicht aus

--

ich mag sub kulturen

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014
02.12.2001, 10:06
timmilicious



K also ich mach das mit dem Pitch und der Helligkeit noch anders !!
Ich tue mich im Moment noch etwas schwer mit PS deswegen kann ich erstmal nichts an den Texes verändern, die muss ich wohl oder uebel so nehmen wie sie sind =)
Bei der Archtiektur werd ich mir noch was überlegen !
[edit] Hab noch ein wenig mit der Beleuchtung rumgespielt :)

Und ich bau noch nen Wasserfall ein =)
[/edit]

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Dieser Beitrag wurde am 02.12.2001 um 14:27 von [nOoNE] bearbeitet.
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015
02.12.2001, 14:29
Exec



also ich hab mir mal gerade die pics analysiert:

so da könnte man man noch wie so gemüsestände reinbaun, manche umgeworfen, weis jetzt zwar nich um was es in der map geht, aba wenn sich da ts und cts wegballern, dann bleibt nunma nich alles stehn *g*

bei pic 3 und 4 is da son komischer "turm": der schaut dumm aus, also in sonem turm würde keiner wohnen wollen, veranker den leiber in der wand, und ach ggf. unten nen durchgang rein (damits nich so auf teamplay geht, wenn man das haus länger macht, weist hoffendlich wie ich das meine ...)

so zum licht: ich würd da nen richtiges orange usen, wie bloody schon gesagt hat

so naja: in spanien stell ich mir das immer lockerer vor ... war noch nich dort, aba man schaut ja fern, deshalb würd ich das irgendwie nich so "ernst" machen sondern "lockerer" - grmpf ka wie ich das ausdrücken soll ....

cya

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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016
02.12.2001, 14:46
timmilicious



Ich probier gleich mal wie das aussieht wenn[Methaphorikmode on] so ne Art "Brücke" aus dem Felsen kommt und in den Turm "mündet" [Methaphorikmode off]. Ein Eingang in den Turm ist unten schon vorhanden !
Zu den Obstständen...Ich glaub nicht das irgendwer seinen Stand auf ner Brücke augbaut =) Aber ich hab da an so ne kleine Heukarre oder so gedacht !

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017
02.12.2001, 16:43
maurice



also mir gefällt die map sehr ;o)
die architektur ist super! ok, an den felsen musst du noch arbeiten..

aber um nochmals auf das von da_EXE zurückzukommen...
jo sieht schon nicht so ganz nach spanien aus... eher intalienisches mittelalter oder zur zeit der spanischen ( *g*) inquisition...

MfG MaurusL

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

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018
02.12.2001, 18:37
Guano



Die besten Texturen bringen nichts, wenn man sie nicht anständig anbringt. Ich finde die Kontraste zu stark, will sagen unrealistisch und auch die Komposition der Texturen ist eher unteres Mittelmaß. Die ganze Map ist mir zu gelb, aber das ist wohl Geschmacksache.

--

Guano

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019
02.12.2001, 19:31
THIEF[ge]



ALso so schlecht finde ich die gar nicht..
Irgendwie hat sich der Anspruch der community gesteigert..
Ne neue mainengine muss her; :-) Die
Texturen sind wirklich schick.. besonders die übergänge.
Mach weiter..
Ps: Leon wo bleibt dein Bewertungsschema? *g*

--

Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung

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020
03.12.2001, 19:48
HostileKiller



Tschuldigung aber ich lebe in Spanien und das sieht eher wie aus einem merchenbusch aus. Naja

--

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021
03.12.2001, 21:23
timmilicious



lol......ihr seid irgendwie komisch !

--

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022
03.12.2001, 22:20
CoMBaT



Die Map würde ich (trotz dieses Kritik Hagels) weiter machen, sieht nämlich ganz nett aus. Wenn noch ein paar Verbesserungsdurchläufe gemacht werden wird sie bestimmt noch besser. Die Brücke gefällt mir besonders gut.

--

-=CoMBaT-=-[url="mailto:combat@hl-bunker.de"]E-Mail[/url]=-

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023
04.12.2001, 19:25
HostileKiller



können wir die diskussion ohne diese schrecklichen pics da oben halten. Also los hol sie runter vom web space

--

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024
04.12.2001, 19:28
Exec



@combat: sagt ja auch keiner, das die grottenschlecht is! aba die sieht nich spanisch aus! ps: nenn die doch cs(oda was auch immer)_italienischesMittelalter *g*

--

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