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000 20.04.2001, 20:30 LokiGOF |
Ich habe folgendes Problem: Ich mappe fuer ein Multiplayer HL Projekt und habe eine map gemacht, die env_glow entities enthaelt. Nun wenn ich die map kompiliere, laedt HL die map beinahe, dann kommt aber ein Abbruch und es steht Mod_NumForName not found low02.spr. Ich weiss nich warum das so ist, denn beim env_glow habe ich als model eingegeben sprites\glow02.spr, und diese datei gibt es im pak0.pak wirklich!! Ich habe auch schon die glow sprites in den Mod Ordner kopiert, also half life\Unsermod\sprites\ und dann die entities dort rein. Configs sind korrekt. es irritiert mich, dass HL die datei als low02.spr sucht statt als glow02.spr. Was kann ich tun das in HL nach der glow02spr sucht? Das waere dann eigentlich die Loesung des Problems... -- |
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001 20.04.2001, 21:32 Firo9 |
vielleicht hast du ja fälschlicher weise low02.spr im entty eingegeben... --cya, |
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002 20.04.2001, 21:48 blair |
vieleicht hast du auch den falschen slash gemacht, und er fast das jetzt als Escape Code auf (ist nur ne vermutung, würde aber erklären, wiseo das g fehlt wenn du es hingeschrieben haben solltest) --because our freedom sits at the end of a gun |
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003 20.04.2001, 22:02 LokiGOF |
Werds mal versuchen... aber sonst ist alles korrekt... -- |
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004 18.06.2003, 20:26 Jonathan Dark |
*altenthreadwiederrauskram* Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P |
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005 18.06.2003, 23:15 poeser junge |
berichtigt: sprites/glow02.spr -- Dieser Beitrag wurde am 18.06.2003 um 23:16 von poeser junge bearbeitet. |
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006 18.06.2003, 23:46 Jonathan Dark |
Das nützt mir aber nichts. Das von dem oben ist schon Uralt. Ausserdem macht die neue Version (3.4) automatisch aus den \ ein /. --Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P |
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