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000 13.04.2001, 16:51 Maximilian |
Was heisst das???
ICQ: 103306354 -- |
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001 13.04.2001, 16:53 TrapperToni |
Siehe Crids Compiler Error Artikel (rote Links oben). --TrapperToni
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002 13.04.2001, 18:04 Maximilian |
UND WO STEHT DA WAS ???
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003 13.04.2001, 20:30 TrapperToni |
OK Entschuldigung, in Crids Artikel hab ichs auch net gefunden. Aber trotzdem gilt immernoch das, was sich Forumsregeln nennt d.h. erst Tuts/FAQ/Suche/Artikel bemühen, dann posten. Außerdem ist das kein Grund, stressig zu werden - du willst Hilfe! Hier der Auszug aus der Common Mapping Problems & Compile Errors-Erläuterung der Zoner-Tools:
zu Deutsch etwa: Kommt oft vor, wenn man zu stark vergrößerte Oberflächen (weit über 10, normalerweise 100+) hat.
TrapperToni
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004 13.04.2001, 21:10 Maximilian |
Danke, aber unter Map/ Check for Problems habe ich alles gemacht, aber der Fehler komt jetzt immer noch.
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005 13.04.2001, 21:17 TrapperToni |
Scale alle Texturen, deren Größe weit über 10 liegt, auf einen Wert unter 10.
TrapperToni
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006 13.04.2001, 21:43 Maximilian |
bin dumm, was meinst du mit unter 10??? Mappe erst seit nem Monat, und die ganzen fachbegriffe sagen mir net viel. Aber DANKE! das du mir wenigstens hilfst...Dank dir habe ich schonmal einen fehler entfernen können...
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007 14.04.2001, 13:03 TrapperToni |
Kein Problem *g* Wenn du das Texture Application Tool aktivierst und dann mit der linken Maustaste in der 3d Ansicht die Fläche eines Brushs anwählst, wird in dem grauen Fenster unter Scale x/y normalerweise 1.0 angezeigt, d.h. die Textur hat ihre ursprüngliche Größe.
TrapperToni
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008 14.04.2001, 15:19 Maximilian |
mhhh....also ich habe glabe ich nix ueber 10...shit....
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