Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
13.04.2001, 16:51
Maximilian



Was heisst das???
Wie kriege ich das weg?
HELFT MIR!!!

ICQ: 103306354

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
13.04.2001, 16:53
TrapperToni



Siehe Crids Compiler Error Artikel (rote Links oben).

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
13.04.2001, 18:04
Maximilian



UND WO STEHT DA WAS ???
GIB DAS NÄCHSTE MAL NEN GENAUEN LINK AN!
UNTER CRID'S KOMPILER-ERROS STEHT DAZU NIX, BZW. ICH WEISS NET WO...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
13.04.2001, 20:30
TrapperToni



OK Entschuldigung, in Crids Artikel hab ichs auch net gefunden. Aber trotzdem gilt immernoch das, was sich Forumsregeln nennt d.h. erst Tuts/FAQ/Suche/Artikel bemühen, dann posten.

Außerdem ist das kein Grund, stressig zu werden - du willst Hilfe!

Hier der Auszug aus der Common Mapping Problems & Compile Errors-Erläuterung der Zoner-Tools:

Zitat:
Bad Surface Extents

This is typically caused by having extremely large scales on faces, (typically far above 10, usually 100+). Otherwise it almost always shows up on a 'check for problems' in Worldcraft as a 'texture axis perpendicular to face' error.

zu Deutsch etwa:

Kommt oft vor, wenn man zu stark vergrößerte Oberflächen (weit über 10, normalerweise 100+) hat.
Um den Fehler zu beseitigen, musst du deine Map mit check for problems kontrollieren und die dort aufgeführten 'texture axis perpendicular to face' Errors beheben.

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
13.04.2001, 21:10
Maximilian



Danke, aber unter Map/ Check for Problems habe ich alles gemacht, aber der Fehler komt jetzt immer noch.
Was soll ich denn jetzt genau machen???

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
13.04.2001, 21:17
TrapperToni



Scale alle Texturen, deren Größe weit über 10 liegt, auf einen Wert unter 10.
Wenn das net geht, hab ich auch keine Ahnung, wie du den Fehler beheben kannst.

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
13.04.2001, 21:43
Maximilian



bin dumm, was meinst du mit unter 10???

Mappe erst seit nem Monat, und die ganzen fachbegriffe sagen mir net viel.

Aber DANKE! das du mir wenigstens hilfst...Dank dir habe ich schonmal einen fehler entfernen können...
:)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
14.04.2001, 13:03
TrapperToni



Kein Problem *g*

Wenn du das Texture Application Tool aktivierst und dann mit der linken Maustaste in der 3d Ansicht die Fläche eines Brushs anwählst, wird in dem grauen Fenster unter Scale x/y normalerweise 1.0 angezeigt, d.h. die Textur hat ihre ursprüngliche Größe.
Wenn du diesen Wert jetzt manuell erhöht hast (weit über 10), um z.B. um Patches einzusparen, kann es sein, dass der oben genannte Fehler auftritt (laut Crids Artikel - ich spreche nicht aus Erfahrung *g*).

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
14.04.2001, 15:19
Maximilian



mhhh....also ich habe glabe ich nix ueber 10...shit....
aber der fehler ist erst aufgetreten, nachdem fehler AllochBlock: full.
den habe ih jetzt nicht mehr, aber dafür diesen hier...
WO kann mir denn nochjemand einen Antwort darauf geben???
Also die Programmierer von Wc müssten das doch wissen, oder?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche