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000 13.01.2009, 19:05 Flinti |
hey leute wo geb ich den gewünschten bounce bzw. softsun wert ein den ich für meine map kompilieren will...? gebe ich dann zb. -bounce 15 oder bounce 15, -buildcubemaps oder buildcubemaps, etc. ein...sprich mit oder ohne bindestrich ...bei Additional Game Parameters unter den feldern VIS,RAD und BSP?! -- |
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001 13.01.2009, 19:18 Agamemnon-Hellmapper |
Buildcubemaps gehört ohne Bindestrich in die Console von Half-Life! Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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002 13.01.2009, 19:29 Flinti |
wo is das RAD... bei expert finde ich nur BSP, VIS, LIGHT, Copy File und GAME... und wo bzw. wie in half-life?! is doch für cs:s ingame in die console oder was?! muss ich das dann aber nur einmal machen oder? -- |
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003 13.01.2009, 19:32 Agamemnon-Hellmapper |
Ja, bei Light! Lad dir mal Brain.exe runter und führ damit rtfm.bat aus! --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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004 13.01.2009, 19:50 Flinti |
ja danke aber eine letzte frage noch... habe jetzt beim kompilieren -> expert-modus -> light.exe -> parameters: -game $gamedir $path\$file -bounce 15 nun wird kompiliert ich starte...und es sind wie komplett ohne light_environment keine schatten etc. zu sehen was is falsch? :/ EDIT: hier der logfile: ** Executing... Valve Software - vbsp.exe (Dec 11 2006) No such variable "$hdrbasetexture" for material "skybox/sky_day01_06rt" ** Executing... Valve Software - vvis.exe (Nov 8 2007) ** Executing... Valve Software - vrad.exe SSE (Nov 8 2007) usage : vrad [options...] bspfile Common options: -v (or -verbose): Turn on verbose output (also shows more command -vproject <directory> : Override the VPROJECT environment variable. Other options: -LargeDispSampleRadius: This can be used if there are splotches of bounced light VMPI-specific options: [mpi] [-mpi_Worker] [-mpi_Port] [-mpi_Graphics] [-mpi_Retry] [-mpi_AutoRestart] [-mpi_TrackEvents] [-mpi_ShowDistributeWorkStats] [-mpi_TimingWait] [-mpi_WorkerCount] [-mpi_AutoLocalWorker] [-mpi_FileTransmitRate] [-mpi_Verbose] [-mpi_NoMasterWorkerThreads] ** Executing... ** Executing... Dieser Beitrag wurde am 13.01.2009 um 20:29 von Flinti bearbeitet. |
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005 13.01.2009, 20:15 Agamemnon-Hellmapper |
das Ding heißt nicht Light.exe, sondern Rad.exe Ab mit dir zum Grundlagentutorial --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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006 13.01.2009, 20:34 Flinti |
da ist keine rad.exe nur light.exe --Dieser Beitrag wurde am 13.01.2009 um 21:05 von Flinti bearbeitet. |
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007 13.01.2009, 21:06 Adrian_Broher Admin |
Na, was faellt auf? Richtig! vrad erwartet als letzten Parameter die bspfile. -- There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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008 13.01.2009, 21:08 Flinti |
heeey danke erstmal. okay sorry aber was heißt das? bin noch nich so vertraut mit den ganzen befehlen sprich eigentlich überhaupt nicht... wo muss das hin und wie mache ich das?!
wo ist RAD bzw. wo das hin muss??? --Dieser Beitrag wurde am 13.01.2009 um 21:31 von Flinti bearbeitet. |
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009 13.01.2009, 21:33 Agamemnon-Hellmapper |
Auf HL2 übertragen: http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:expert_kompilieren?s=expert --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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010 13.01.2009, 21:37 Flinti |
sprich hinter das ganze muss: $path\$file.bsp ??? -- |
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011 13.01.2009, 21:40 Flinti |
sprich: parameters: -game $gamedir -bounce 150 $path\$file.bsp ? f***. sry wegen doppelpost --Dieser Beitrag wurde am 13.01.2009 um 21:41 von Flinti bearbeitet. |
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012 13.01.2009, 21:44 Agamemnon-Hellmapper |
Nicht immer blöde nachfragen! Selber machen! --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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013 13.01.2009, 21:48 Flinti |
ja ich sehe aber keinen unterschied ingame um ehrlich zu sein...nach dem probieren also stimmts doch iwie nich... sagt doch grade bitte wie...=( bzw. was mach ich am besten um alles in der map heller dazustellen bzw. die schatten nicht so dunkel/extrem? *EDIT* log analyzer zeigt keine fehler an... ** Executing... Valve Software - vbsp.exe (Dec 11 2006) No such variable "$hdrbasetexture" for material "skybox/sky_day01_06rt" ** Executing... Valve Software - vvis.exe (Nov 8 2007) ** Executing... Valve Software - vrad.exe SSE (Nov 8 2007) Loading c:\program files (x86)\steam\steamapps\sl1tt3r\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\cs_mvcg_beta.bsp Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness Level flags = 0 Win32 Specific Data: Total triangle count: 7649 ** Executing... ** Executing... Dieser Beitrag wurde am 13.01.2009 um 21:53 von Flinti bearbeitet. |
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014 13.01.2009, 22:28 Agamemnon-Hellmapper |
Was sind denn im Moment die Einstellungen deines Light_Environment? Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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015 13.01.2009, 22:31 Flinti |
schon okay. problem gelöst -- |
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016 13.01.2009, 22:32 Agamemnon-Hellmapper |
Bis zum nächsten Problem. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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