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Autor Beitrag
000
16.11.2008, 00:24
Sven Monhof



Ich weiß nicht wie viele in diesem Forum auf Mapping Tutorials angemeldet sind, diejenigen werden schon davon gehört haben, aber ich werbe hier einfach mal trotzdem für eine Idee, die wir versuchen dort zu Integrieren:
Das Mapper Feedback Play.

Zitat:
Orginal von Deathy
Worum geht es?
Meine Idee stammt von einer anderen Community (nämlich Dystopia). Dort wird in regelmäßigen Abständen ein sogenannter Mapper Feedback Play (MFP) veranstaltet, bei dem Mapper ihre Maps besonders aufs Gameplay testen lassen können. Das ist auch sehr wichtig, da selbst die schönste Map ohne gutem Gameplay nur kaum gespielt wird.

Was will ich von euch?
Ich will Spieler die Lust dazu haben neue Maps zu testen und so den Mappern zu helfen.

Du bist selber ein Mapper und möchtest das deine Map getestet wird?
Kein Problem. Schick die Map die du testen lassen möchtest rechtzeitig bis zum nächsten MFP ein und sie wird in den Mapcycle für den nächsten MFP aufgenommen.

Wie erfahre ich von MFP's?
Ich habe dazu eine Interessengemeinschaft bei M-T und eine Group in der Steamcommunity erstellt. Wenn ihr diese joined, dann werdet ihr rechtzeitig über zukünftige MFP's informiert.
MFP Interessengemeinschaft
MFP Steamgroup

Kleine Regeln die man einhalten sollte:
- Beklag dich nicht über Dev Texturen oder unfertige Mapparts, die sind so gewollt!!
- Versuche deine Meinung/Feedback nach dem Spielen in irgendeiner Form zu hinterlassen (diesbezüglich müsste man sich noch was einfallen lassen.. ein Thread für die Maps gibt es ja meist nicht)
- Wenn du deine Map testen lassen willst, dann gib deine Map bitte rechtzeitig ab (am besten 2 oder einen Tag vor dem MFP)

______________________________
______________________________
Games:
TF2, CS:S, DOD:S, HL2:DM, HL:DM,
UT3, Quake 3, Doom 3, Quake 4,
Left 4 Dead, schlagt weitere vor..

Nächster MFP:
13/12/2008 (Jeder 2. Samstag im Monat)
18:00 Uhr
______________________________
______________________________

Wenn ihr die Steam Group joined dann können euch andere auch kurz vor einem MFP anschreiben und Bescheid sagen.

Ich denke, viele Leute in der ganzen Mappingszeene haben Probleme Testgruppen für ihre Maps zu finden, deswegen versuche ich diese "Events" bekannt zu machen, um ein effektives Feedback im Bereich Gameplay zu etablieren, der in den Foren ja leider oft ignoriert wird.

--

Starwars: The New Era
Lead-Leveldesigner


Dieser Beitrag wurde am 16.11.2008 um 02:39 von Sven Monhof bearbeitet.
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001
16.11.2008, 01:18
Dakoebo



...bei dem Mapper ihre Maps besonders aufs Gameplay testen lassen können. Das ist auch sehr wichtig, da selbst die schönste Map ohne gutem Gameplay nur kaum gespielt wird.

Da spricht man mir auf der Seele. Sehr oft wird zu sehr nur auf Optik geachtet. Ein ordentliches und gutes Gameplay ist deutlich mehr als einfach die Laufwege auszumessen und fertig.

Daher finde ich so eine Sache wirklich gut.

Ich frage mich nur warum Cs 1.6 bei den Games fehlt.

--

Wenn meine übergrosse, mit einer Textur versehende fullbright Map laggen sollte, ist das kein Fehler, sondern ein Feature!

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002
16.11.2008, 02:57
DrBratwurst



Zitat:
Dakoebo postete: Ich frage mich nur warum Cs 1.6 bei den Games fehlt.
weils das schon gibt

www.mapscene.de nette community, leider mittlerweile etwas wenig (mapper), früher wars echt populär (mapscene-mappacks im pc-spielemagazin gamestar)

--

______________________________________
dust stinkt


Dieser Beitrag wurde am 16.11.2008 um 02:58 von DrBratwurst bearbeitet.
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003
16.11.2008, 11:31
kingduevel



Klingt gut und ich wär vielleicht mit dabei. Aber ich hab noch nicht ganz verstanden, wie das Ding finanziert wird bzw. wer die Server stellt? Das müssten ja mindestens solche sein mit "Fast DL" oder wie sich das schimpft... oder sehe ich falsch?

--

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004
16.11.2008, 11:36
Sven Monhof



Zitat:
Ich frage mich nur warum Cs 1.6 bei den Games fehlt.
weil Mapping Tutorials keinen Cs 1.6 Bereich hat...
Zitat:
schlagt weitere vor..
Was den Server angeht: das letzte mal haben wir das per listenserver gemacht, hat eigentlich super funktioniert, und FastDL war auch aktiv...
/e: es gibt jetzt nen blog: http://mfplay.wordpress.com/
dort lassen sich die Maps auch nochmal kritisieren...

--

Starwars: The New Era
Lead-Leveldesigner


Dieser Beitrag wurde am 16.11.2008 um 11:45 von Sven Monhof bearbeitet.
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005
24.11.2008, 15:37
Deathy



Zitat:
Sven Monhof postete
Zitat:
Ich frage mich nur warum Cs 1.6 bei den Games fehlt.
weil Mapping Tutorials keinen Cs 1.6 Bereich hat...
Zitat:
schlagt weitere vor..
Was den Server angeht: das letzte mal haben wir das per listenserver gemacht, hat eigentlich super funktioniert, und FastDL war auch aktiv...
/e: es gibt jetzt nen blog: http://mfplay.wordpress.com/
dort lassen sich die Maps auch nochmal kritisieren...
Und auch nochmal runterladen/anschauen geht nun.

Nächster Termin ist btw. der 13.12.08.

--

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006
24.11.2008, 16:09
Saxil



geil meine gebete wurden erhört. ich habe angst ne map zu veröffentlichen udn die ist total für den *****. ich bin in der gruppe (Burning Chicken)

--

Leetness is the answer to anything:
13+3+7=23, 133/7+23=42
(1337*pi)/100=42 (pi=3,1415)
fy_entrance

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007
11.12.2008, 21:07
Sven Monhof



So, am Samstag wird wieder getestet, Zeit, den Thread zu reanimieren.
Maps können bei mir und Deathy eingereicht werden, Serverip's werden dann am Samstag veröffentlicht, wir hoffen auf möglichst viele Maps und Zocker :)

und wenn euch die Idee gefällt joint unsere Steam-Friends Gruppe:
http://steamcommunity.com/groups/mtmfp

--

Starwars: The New Era
Lead-Leveldesigner


Dieser Beitrag wurde am 11.12.2008 um 21:09 von Sven Monhof bearbeitet.
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008
13.12.2008, 17:00
Sven Monhof



so, in ner stunde gehts los, wer kommen will:
TS-IP:85.214.94.248:8952
Game-IP:deathy.ath.cx
der gameserver ist aber noch nicht offen...

Wir freuen uns über Spieler und Mapper :)

derzeitige Maps:
-[CSS]de_island von mir
-[CSS]de_wild-wild-west von kronos

--

Starwars: The New Era
Lead-Leveldesigner


Dieser Beitrag wurde am 13.12.2008 um 19:59 von Sven Monhof bearbeitet.
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009
13.12.2008, 18:13
Sven Monhof



Der server läuft jetzt, wer kommen will soll kommen...
/e: gibt gerade nen paar server probs, in nen paar minuten sollte das aber gefixt sein...
/e2:
serverwechsel auf xx2.dyndns.org, sollten gleich auch die richtigen maps laufen...

/e3: so, das Zocken ist vorbei, wir hatten viel Spaß, nur schade das niemand aus diesem Forum dabei war.

--

Starwars: The New Era
Lead-Leveldesigner


Dieser Beitrag wurde am 13.12.2008 um 19:59 von Sven Monhof bearbeitet.
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010
13.12.2008, 20:10
kingduevel



Also ich hab ebend versucht mich ins Spiel zu loggen (bei wild-wild-west) und möchte folgendes sagen:

- finde eine Betamap mit Versionsangabe besser (also eine Zahl reicht hierbei)
- finde den Levelnamen ohne die Bindestriche schöner und genauso gut zu lesen
- sicher, dass der Server Fast-DL hat?
- den Zaun am T-Start würde ich bis zum Boden machen. Besser als da so einen doofen Schlitz zu haben.
- Auf dem Dach mit den 2 Kisten sitzt die Tex falsch.
- In dem haus daneben, die Decke im OG auch

Naja... und dann bekam ich Lags, hab mich versucht tausendmal reinzuwählen, wurdei mmerwieder gekickt und schließlich gebannt...

--

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011
13.12.2008, 20:59
Deathy



Sorry, war diesmal alles etwas chaotisch.
Der Server war lokal gehostet von jemandem und deswegen hat er gerne mal Leute gekickt damit die Pings besser werden - nochmals Entschuldigung.

Nächstes Mal passiert sowas nicht mehr. :)

--

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012
05.01.2009, 21:22
Sven Monhof



In 5 tagen gehts wieder los:
MFP #3 ist am 10.01.
IP und TS-ip's stehen noch nicht fest.
Maps können wie immer bei mir und deathy eingereicht werden.

--

Starwars: The New Era
Lead-Leveldesigner

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013
06.01.2009, 02:52
Suber_Skunk



hey trifft sich gut, hätte da ne map für css, hab mal vorgesterrn angefangen. dürfte morgen fertig sein. zwar kleines gameplay/mapconcept, aber glaub dennoch die könnte spaß machen^^
siehe wip-thread...

--

☻/
/▌
/ \"suPer_skunk"
de_dockfunk_v1

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014
06.01.2009, 20:31
Agamemnon-Hellmapper



Ich nehm den Service auch in Anspruch.
PM is raus.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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015
09.01.2009, 21:32
Sven Monhof



TS: 85.114.135.153:8952
Game: Derzeit noch keine Angabe
Start: 18:00 Uhr

Maps:
[CSS]nonscope_tournament_beta von the_ghost
[CSS]de_iceland von borgking
[DOD]dod_ruins von Wutoholik
[TF2]cp_(beta)_hill von Agamemnon-Hellmapper
[TF2]ctf_rockpike von NameLess

Einsendeschluss ist Morgen, 16:00 Uhr
Die Maps können im Wordpress-Blog und vom Server gedownloadet werden.
Fastdownload ist natürlich aktiviert.

--

Starwars: The New Era
Lead-Leveldesigner


Dieser Beitrag wurde am 09.01.2009 um 21:36 von Sven Monhof bearbeitet.
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016
10.01.2009, 15:10
Sven Monhof



So, die Game Ip steht jetzt auch fest:
91.121.25.108:29015

weitere Maps:
[CSS]mgs_sm_dock von STC|Shadow, der auch den server stellt.
[CSS]fy_twotowers_dust von Caeon

--

Starwars: The New Era
Lead-Leveldesigner


Dieser Beitrag wurde am 10.01.2009 um 15:16 von Sven Monhof bearbeitet.
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017
10.01.2009, 17:48
J_Hannes



wie läuft das jetzt? ich würde gerne bei den TF2 maps mit machen.
laufen alle 3 spiele auf dem selben server?
oder wird zwischen durch das spiel gewechselt?

--

Heut' debug ich morgen brows' ich übermorgen cast' ich die Königin auf int
http://doubledtown.myminicity.com/

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018
10.01.2009, 18:34
Agamemnon-Hellmapper



TF2 kommt nach CS:S an die Reihe. Ich vermute mal auf derselben IP, ansonsten komm einfach ins TS.

€nope

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de


Dieser Beitrag wurde am 10.01.2009 um 19:13 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet.
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019
10.01.2009, 19:15
Sven Monhof



Jetzt kommt TF2, Ip ist deathy.ath.cx

--

Starwars: The New Era
Lead-Leveldesigner

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020
10.01.2009, 19:46
Herr Freimann



Der Server ist abgekackt, was ist los?

--

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021
10.01.2009, 19:57
Agamemnon-Hellmapper



Ne, das neuladen hat nur etwas gedauert... Server läuft.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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022
10.01.2009, 20:39
Bastor



Zitat:
Dakoebo postete
Ich frage mich nur warum Cs 1.6 bei den Games fehlt.
Für solche Tests steht auch die Towerliga zur Verfügung (siehe Towerliga-Tread)

--

MainAdmin der http://www.greenliga.de
Härteste CS 1.6 Funliga der Welt, aber sehr freundlich :-)

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023
07.08.2012, 20:52
kingduevel



Mal ne Frage: Gibts den Testserver noch? Hab mal tierisch Bock eine Map von mir auch mal gegen Menschen als nur gegen Bots zu zocken. Oder gibt es Alternativen?

--

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024
07.08.2012, 21:15
eMo



Ich hätte nen Server, das Problem ist, dass du ne Plattform brauchst, weil 1on1 ist auch kacke ;)

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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