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000 19.10.2008, 21:12 Wiskyjim |
Hallo, Habe mir dafür das Tut von HL1 angesehen aber da wird das mit einer Blue-Textur erstellt ! Hat jemand eine Möglichkeit dafür ?? -- |
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001 21.10.2008, 17:12 Schotti |
du machst einfach nen block komplett nodraw, dann packste auf die eine seite ne glas- und auf die andere seite eine wand- textur. Ich hoffe damit is diene Frage beantwortet ;) --Minecraft ftw |
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002 04.12.2008, 15:49 igromanru |
Also ich habe so gemacht wie Schotti gesagt hat aber bei mir sieht es immer noch so aus: Dieser Beitrag wurde am 04.12.2008 um 16:33 von igromanru bearbeitet. |
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003 04.12.2008, 16:43 teido |
versuch mal die liegt block textur in der mitte zu machen oder versuch auch mal keine zu machen was dan rauskommt. |
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004 04.12.2008, 16:50 igromanru |
Also es soll nicht zerbrechen, mir ist eigentlich auch egal ob da Fenster ist. Hauptsache das man von eine Seite die Wand sieht und von andere einfach durch. Wie meinst du glas block? ohne nodraw? --Dieser Beitrag wurde am 04.12.2008 um 16:51 von igromanru bearbeitet. |
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005 04.12.2008, 16:53 Bluthund |
So wie dein Screenshot aussieht, würd ich tippen, dass du nur den ersten Teil von Schottis Post befolgt hast: nicht aber das was danach folgt: -- The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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006 04.12.2008, 17:16 igromanru |
Aso, ja stimmt. Danke. Dieser Beitrag wurde am 04.12.2008 um 17:17 von igromanru bearbeitet. |
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007 04.12.2008, 17:24 teido |
ja einfach nur ein block mit der glas textur und auf der anderen seite die wand textur. |
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008 04.12.2008, 17:36 igromanru |
ok, vielen dank. Es geht. -- |
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