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Autor Beitrag
000
03.07.2008, 12:37
master_chief



MAHLZEIT.
Also ich versuche gerade eine Map zu erstellen in der ich von einem Haufen Fast-Zombies wegrenne. "Alles klar" dacht ich mir. Aber als ich denn einen Prototypen der Map erstellt hatte, bemerkte ich dass die Zombie zu langsam sind. Also die bewegen sich in der Geschindigkeit wie in Hl² auch, aber dass ist halt zu langsam. Man kann ihnen mit Sprints leicht entkommen.= SCHLECHT
Wie kann ich die Geschwindigkeit der lebenden Hautfetzen verändern??

Freue mich über Lösungsforschläge

mfg master_chief

--

Ich geb meinem Leben einen Sinn und geb mich ganz den Onkelz hin.

http://bugewitz.myminicity.com/ <---- besuch mich


Dieser Beitrag wurde am 03.07.2008 um 12:38 von master_chief bearbeitet.
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001
03.07.2008, 15:36
PotKinRot



Keine direkte Antwort, da müsstest du denk ich mal was im Code verstellen. Aber ich hätt 'n paar Ideen für Workarounds:
-mit env_global die Sprintfunktion deaktivieren
-mit player_speedmod den Spieler verlangsamen

--

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002
03.07.2008, 17:17
master_chief



na ja, aber ich möcht den Spieler ja nicht einschränken :/

--

Ich geb meinem Leben einen Sinn und geb mich ganz den Onkelz hin.

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003
03.07.2008, 17:29
Agamemnon-Hellmapper



Fastzombies stattdessen nehmen?

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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004
03.07.2008, 17:58
master_chief



...lesen?

Ich hab ein haufen "FAST-ZOMBIES".

--

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005
03.07.2008, 18:07
Bluthund



einen Haufen...

Geht nicht übers Mapping. Warum auch? Entweder du schränkst den Player ein oder du änderst die Geschwindigkeit im Code (Werte sind in MaxYawSpeed() hardcoded).

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-

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006
03.07.2008, 19:32
master_chief



Ok.....
Ich hab keine Ahnung vom Coden.
Denk ich mal muss ich mir was anderes einfallen lassen.
Trotzdem thx

--

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