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000 19.06.2008, 20:04 gabbberjool |
Hallo, wen ich z.b. ein tür baue hab ich ja rahmen und tür jedoch Hab ich wen ich das exportiere entweder nur die tür oder nur der rahmen oder eine fehler meldung die mir mitteil das was an der datei struktur nicht in ordnung ist aber habs nun schon fast 1000 mal gemacht und Nix geht. Hoffe jemand weiss was. Gewisse user anfragen gingen ins leere ! mfg --http://www.hardbase.fm/ AmX Mod X 1.8 Fertig pack's Dieser Beitrag wurde am 19.06.2008 um 20:04 von gabbberjool bearbeitet. |
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001 20.06.2008, 22:48 gabbberjool |
---omg--- --http://www.hardbase.fm/ AmX Mod X 1.8 Fertig pack's |
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002 20.06.2008, 23:39 nook |
die zwei modelle kannste doch einfach durch "connect/verbinden" miteinander verschmelzen, dann haste ein objekt... -- |
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003 21.06.2008, 10:14 Pierre |
Hab mal Deine Frage und meine dazugehörige Antwort aus dem Tut-Thread kopiert. -- |
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004 21.06.2008, 13:02 gabbberjool |
ja das geht aber naher die phy's geht nicht der redet dan immer von fehlerhafte dateistrucktur --http://www.hardbase.fm/ AmX Mod X 1.8 Fertig pack's Dieser Beitrag wurde am 21.06.2008 um 13:02 von gabbberjool bearbeitet. |
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005 21.06.2008, 13:05 nook |
poste mal nen screenshot von C4D, wo man das Objektfenster sieht. -- |
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006 21.06.2008, 14:09 gabbberjool |
ja ich mach nahe grad ein video, muss schnell fertig rasenmähen. --http://www.hardbase.fm/ AmX Mod X 1.8 Fertig pack's |
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007 21.06.2008, 15:16 gabbberjool |
Also das wäre das. es ist nun auch leider so das es garkeins mehr erstellt d.h. es erstellt ist aber nix zu sehen --http://www.hardbase.fm/ AmX Mod X 1.8 Fertig pack's |
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008 21.06.2008, 15:38 nook |
Das verbinden geht nur, wenn du die Objekte editable machst. In der deutschen heisst das wohl "Grundobjekt konvertieren", so wie ich das bei dir gelesen habe. Das Grundobjekt verwandelt sich dann in ein Polygon, erkennste auch daran, dass im Objektfenster das Würfelsymbol zu nem Dreieck wird. -- |
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009 21.06.2008, 16:01 gabbberjool |
ach mein fehler, klar... der fehler ist ja auch erst bei phys das am anfang ging immer... ...sry hier das richtige vid. --http://www.hardbase.fm/ AmX Mod X 1.8 Fertig pack's |
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010 21.06.2008, 16:12 nook |
mach mal diese ganzen textur tags weg, nur das phong tag auf das polygon und das UV tag auf das "Objekt verbinden". den ganzen kram was du vorher gemacht hast konnte ich nicht folgen, ich mach das eh alles etwas anders. Aber für das physik-Objekt brauchste nichts weiter als ein Grundkörper (oder mehr) Grundkörper, zusammengefasst per Objekt verbinden. Sonst probier einfach mal ein Objekt zu erstellen und nur mal ein xx_phys zu erstellen. -- |
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011 21.06.2008, 17:08 gabbberjool |
also du meinst normal so machen bis ich die erst smd exportiere dan das ganze model Nocheinmal nachbauen aber OHne texturen und dan als phy exportieren... hmm könnte funzen ich teste grad mal --http://www.hardbase.fm/ AmX Mod X 1.8 Fertig pack's |
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012 21.06.2008, 18:58 gabbberjool |
HAMMMER !!!!! DANKE Dir Nook klappt alles soweit =) Ansonsten ist alles erledig keine fragen mehr klappt ja alles =) GEIL ! ;D --http://www.hardbase.fm/ AmX Mod X 1.8 Fertig pack's |
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