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000 18.03.2008, 09:47 flanders |
Hallo, ich habe bei google nachgeschaut und nichts hilfreiches gefunden. Frage 1: Problem 2: MfG |
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001 18.03.2008, 10:02 Apoq-ramses |
zu frage 1: da musst du ein tool zum einbinden der texturen in deine map downloaden WinBspZip, PakRat oder Map Analyst MAN sind da genau richtig: http://www.thewall.de/content/downloads -- |
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002 18.03.2008, 10:20 flanders |
danke, es klappt. jetzt ist noch mein Problem #2 offen. -- |
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003 18.03.2008, 10:32 Apoq-ramses |
mit welchen tool hast du denn jetzt die texturen eingebunden? zum wasser...da kenn ich mich nicht so gut aus, aber: oder du hast keine cubemaps gesetzt...mehr zum ganzen gibts im tut dazu, aber da warst du ja schon...oder vielleicht hast du das water_lod_control vergessen? --Dieser Beitrag wurde am 18.03.2008 um 10:33 von Apoq-ramses bearbeitet. |
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004 18.03.2008, 10:52 flanders |
ich habe PakRat benutzt. Ich habe alles nachgeschaut beim Wasser. water_lod_control und env_cubemap sind da, und nodraw auch, wenn ich ins wasser schaue sehe ich den Himmer, von dicht dran schiebt sich das Bild unzählig übereinander. -- |
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005 18.03.2008, 12:00 Apoq-ramses |
tut mir leid, so viel erfahrung hab ich nicht mit wasser, sry |
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006 18.03.2008, 12:00 Black Dragon |
Moin, Bei mir sind Wasserprobleme zu 90% aus Leaks resultiert, kannst du die ausschließen? Die versauen nämlich gerne mal das Wasser. Mit freundlichen Grüßen BD -- |
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007 18.03.2008, 12:26 flanders |
ich habe keine leaks gefunden, aber ich habe mein geraben mit wasser in eine neue map kopiert die aus 4 wänden und 1 licht besteht. Da hat es funktioniert. -- |
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008 18.03.2008, 12:31 flanders |
ich habe jett nochwas gemacht: Ich habe den sky durch eine Mauer erstezt, wenn ich jetzt in wasser schaue schieben sich die Frames übereinander, wenn ich ins wasser tauche sehe ich unten aber einen Boden ohne Leaks. -- |
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009 18.03.2008, 12:34 Black Dragon |
Hallo, Könntest du die 2 Map's mal hochladen? Vllt. findet sich ja noch was. Mit freundlichen Grüßen BD -- |
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010 18.03.2008, 12:59 flanders |
ich habs gefunden, ich habe die pointfile geladen und ein winzig kleines leak gefunden, jetzt geht alles. Danke für eure schnelle Hilfe :) -- |
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