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000 17.12.2007, 17:27 Nexso |
Hallo zusmmen, Brauche mal tipps für das laggen. Meine Map hat seitenstrassen wo alles ok ist nun befindet sich in der Map ein Großer platz. Wie was kann ich da machen ? Cubemaps ? Hatte mal geschaut - bei Valve Maps sind Trigger blocke haben die das in Zonen eingeteilt. TIPSS bitte. --my dod_desertfuchs http://www.fpsbanana.com/maps/34118 |
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001 17.12.2007, 17:46 warri |
Cubemaps sind nur für die Reflexionen von Oberflächen zuständig (Wasser, etc.) Ich würd dir einfach mal vis-blocker empfehlen, es ist schlecht wenn man von der einen Seite der Map auf die andere gucken kann.. Lies dir mal diese Artikel durch: oder: Hoffe ich konnte dir helfen.. -- |
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002 17.12.2007, 20:56 Nexso |
Naja vis-blocker sind doch HINT und SKIP wenn ich es verstanden habe. Verstehe nur nicht und finde nicht ne anleitung wie ich diese richtig benutze. Auf Valve Maps habe ich auch gesehen das eine seite HINT ist und die ander SKIP - zum 2ten - Richtige aufteilung ist ok - aber wie soll ich ein Platz ( Marktplatz ) aufteilen. my dod_desertfuchs http://www.fpsbanana.com/maps/34118 |
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003 17.12.2007, 21:12 McScore |
Hier ist das genaustens erklärt (und zwar richtig und nicht, wie du es verstanden hast): http://www.student.ru.nl/rvanhoorn/optimization.php?chapter=visleafs --... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... Dieser Beitrag wurde am 17.12.2007 um 21:12 von McScore bearbeitet. |
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