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000 30.10.2007, 18:49 Kraid |
Jo, ich bins wieder. Ich hoffe ihr wisst welche texturen das sind/wo man sie finden kann. Dieser Beitrag wurde am 30.10.2007 um 18:57 von Kraid bearbeitet. |
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001 30.10.2007, 19:01 AlexS |
Dekomplimiere die Karte und schau nach. --____Maps____________________________ |
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002 30.10.2007, 19:58 Skuldoon |
die dürften in die map included sein, bemüh dich mal um die sufu, bist nich der erste, der das macht :) --Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen. |
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003 30.10.2007, 20:03 Kraid |
Wow! wusste gar nicht das texturen in die map eingesichertr werden o0 |
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004 31.10.2007, 10:18 DopE |
Äh,ich hätte nur die von cz,sind aber fast die selben: Seite ist noch im Aufbau ;) --Ich bin so faul, dass ich manche Maps nicht zuende... |
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005 31.10.2007, 11:20 ScyTheMan Moderator |
Versuchs mal mit Textract: http://www.thewall.de/content/downloads#konverter_amp:de_kompiler --http://choerbaert.org
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006 31.10.2007, 21:47 Kraid |
also @scytheman: |
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007 31.10.2007, 21:59 ScyTheMan Moderator |
Die Funktionsweise ist doch in der beiliegenden Readme erklärt. Du Öffnest die Eingabeaufforderung und rufst dort textract mapname wadfile auf. Entweder wechselst du in das Verzeichnis von textract, oder du gibst den Kompletten Pfadname mit an. Bei der Map das gleiche. --http://choerbaert.org
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008 31.10.2007, 22:05 Krifitze ![]() |
Also bitte korrigiert mich, wenn ich jetzt die Unwahrheit schreibe, aber kann es nicht sein, dass ein Remake zu machen bedeutet, dass man etwas anders oder besser als im Original macht? Und wenn du jetzt ein Aztec-Remake machen möchtest, macht für mich dein Texturen-Gesuche keinen Sinn. Willst du Aztec vom Aufbau her mit gleichen Texturen nachmappen? Oder willst du mit Aztec-Texturen eine andere Map, sprich anderer Aufbau bauen? Das wird nämlich dann schätze ich eine 0815-Funmap, wovon es sicher tausende gibt. --Dieser Beitrag wurde am 31.10.2007 um 22:05 von Krifitze bearbeitet. |
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009 31.10.2007, 22:09 Kraid |
Hahaha, dann wohl eher eine 0815-map xD |
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010 31.10.2007, 23:41 simbl |
Es gibt ja ein extrem geiles "Source-Style-Aztec" remake. Is für 1.6, sieht aber fast so aus wie die CSS Version. Sowas in der Art? Also ne optische Verschönerung? -- |
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011 01.11.2007, 01:31 DopE |
@ Kraid: icq ist 284-404-106 fürs joinen -> Lass dich hier net entmutigen ^^ --Ich bin so faul, dass ich manche Maps nicht zuende... |
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012 01.11.2007, 08:05 Voxx |
von remakes kann ich nur abraten, versuch lieber die inspiration von den anderen maps zu nutzen und ne eigene map zu machen. ansonsten, versuch mal per GCFscape das original CS 1.6 zu durchsuchen und alle WADs zu extracten. dann diese WADs im valve hammer adden, und du kannst auf sämtliche standardmap-texturen zugreifen. -- |
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013 01.11.2007, 13:54 Kraid |
Hmm, |
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014 01.11.2007, 14:19 Xardas |
Ich fand das Aztec Texturenset immer sowas von häßlich , da ziehe ich sogar das Dust setting vor. Warum kommt keiner von euch mal auf die Idee mit den Airstrip texes/models zu arbeiten? Weitaus schöner. Music Artist / 2D Artist / Mapper |
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015 01.11.2007, 15:04 Lugges |
Zum Thema : |
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016 01.11.2007, 15:12 Kraid |
Hahaha!Geil! genau das wollte ich! Dickes THX an Lugges für den Upload! |
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017 01.11.2007, 20:39 KevinS |
Ich gebe Xardas völlig recht! -- |
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