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Autor Beitrag
000
25.09.2007, 17:11
Alfafish



Hi,

wenn ich versuche meine Map zu compilen, stürzt Hammer bei hlbsp ab.
Im Logfile steht:

Zitat:
hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: D:\!PROGR~1\ZHLT3~1.4\hlcsg.exe D:\!Spiele\RussenCS\cstrike\maps\testmap
Entering D:\!Spiele\RussenCS\cstrike\maps\testmap.map

Current hlcsg Settings
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
null texture stripping[ on ] [ on ]
clipnode economy mode [ on ] [ on ]
clip hull type [ legacy ] [ legacy ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
nullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]

0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
(0.02 seconds)
SetModelCenters:
(0.00 seconds)
CSGBrush:
(0.03 seconds)

Using Wadfile: \!spiele\russencs\valve\halflife.wad
- Contains 3 used textures, 100.00 percent of map (3116 textures in wad)
Using Wadfile: \!spiele\russencs\valve\liquids.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (32 textures in wad)
Using Wadfile: \!spiele\russencs\valve\decals.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (222 textures in wad)

added 4 additional animating textures.
Texture usage is at 0.19 mb (of 4.00 mb MAX)
0.15 seconds elapsed

----- END hlcsg -----

hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: D:\!PROGR~1\ZHLT3~1.4\hlbsp.exe D:\!Spiele\RussenCS\cstrike\maps\testmap

Current hlbsp Settings
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
noopt [ off ] [ off ]
null tex. stripping [ on ] [ on ]
notjunc [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 512)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 8192)

SolidBSP [hull 0] hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: D:\!PROGR~1\ZHLT3~1.4\hlvis.exe D:\!Spiele\RussenCS\cstrike\maps\testmap
Error: Portal file 'D:\!Spiele\RussenCS\cstrike\maps\testmap.prt' does not exist, cannot vis the map

----- END hlvis -----

hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: D:\!PROGR~1\ZHLT3~1.4\hlrad.exe D:\!Spiele\RussenCS\cstrike\maps\testmap
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file D:\!Spiele\RussenCS\cstrike\maps\testmap.log for the cause.

----- END hlrad -----

An der Map kanns eigentlich eher weniger liegen, da das bis jetzt nur ein raum mit 3 lichtern und startplätzen für spieler ist (cs).

Danke für Hilfe,
Alfafish

--

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001
25.09.2007, 17:46
Raziel



Compile Log Analyzer - Auswertung

Gefunden: Insgesamt 1 Fehler, davon 1 unterschiedliche(r).

does not exist, cannot vis the map

Gefunden in:
Zeile 97

Problem:
Dies ist KEIN Error von VIS. Es bedeutet, daß entweder in QCSG oder QBSP2 ein Problem aufgetreten ist und BSP deshalb das mapname.prt ("portal-file") nicht schreiben konnte, welches von VIS benötigt wird, um die Sichtbarkeitsberechnung korrekt durchführen zu können. Folge dieser Warnung ist, daß die Map nicht optimiert wird, die r_speeds werden vielhöher als nötig. Außerdem wid qrad -wenn überhaupt- nur "notdürftig" ausgeführt.

Lösung:
Vorherige Errors lokalisieren und ausbessern oder ggf. die Pfade in den Worldcraft Einstellungen überprüfen

Edit: ist das ein "!" in deinem Pfad, also "!Spiele"?

--


Dieser Beitrag wurde am 25.09.2007 um 17:48 von Raziel bearbeitet.
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002
25.09.2007, 19:28
ScyTheMan
Moderator


Sonderzeichen im Namen von Dateien oder Verzeichnissen können schnell mal zu Problemen führen.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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003
25.09.2007, 22:09
Agamemnon-Hellmapper



Und eventuell ist es nicht so ne gescheite Idee, die gecrackte Version von CS zu benutzen.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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004
25.09.2007, 23:15
Skuldoon



@Aga: daran dürfts nich liegen^^ zumindest wenns die Version is, die ich auch mal hatte...

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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005
26.09.2007, 16:30
ScyTheMan
Moderator


Skuldoon, Rennleitung ist informiert.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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006
26.09.2007, 18:50
Alfafish



Ich hab jetzt Hammer und CS in einen Pfad ohne Sonderzeichen getan, die Pfade in Hammer geändert aber es geht immer noch nicht.

--

1 + 1 = 10

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007
26.09.2007, 18:53
Alfafish



Ach ja, zählen Punkte (ZHLT 3.4) eigentlich auch als Sonderzeichen?

--

1 + 1 = 10

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008
26.09.2007, 18:55
Agamemnon-Hellmapper



Wie äußert sich denn der Absturz von hlbsp?

edit: JA

edit2: Es gibt eine Editfunktion!

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de


Dieser Beitrag wurde am 26.09.2007 um 18:55 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet.
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009
26.09.2007, 19:18
equivocator



Eigentlich könnte man meinen, der Mensch sei in der Lage, mit den Zeichen a-zA-Z0-9 (das "-" natürlich ausgeschlossen :) ) genügend aussagekräftige Verzeichnisnamen zu bilden, ohne irgendwelche Sonderzeichen / Leerzeichen dazu zu brauchen...

--

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010
26.09.2007, 22:32
Skuldoon



Zitat:
ScyTheMan postete
Skuldoon, Rennleitung ist informiert.
:(

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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011
26.09.2007, 22:41
limlug



also da müöchte man doch fast owned schreiben ;)

--

Mors certa; Hora incerta
-----------------------
Haribo macht Kinder froh, KCN tuts ebenso

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012
27.09.2007, 17:04
Alfafish



Zitat:
ScyTheMan postete
Skuldoon, Rennleitung ist informiert.
Was meint er damit?

To Topic: Hab jetzt alle Leerzeichen, Punkte, Bindestriche etc aus den Pfaden entfernt. Geht immer noch nicht ;(

hlbsp liefert keine wirkliche Fehlermeldung.
Er kommt beim Compilen immer bis SolidBSP [hull 0], dann kommt dieses Fenster wo drin steht "hlbsp.exe hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden. ... Dieses Problem bitte auch an Microsoft senden. ... Problembericht senden/Nicht senden".

--

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Dieser Beitrag wurde am 27.09.2007 um 17:10 von Alfafish bearbeitet.
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013
27.09.2007, 18:20
Agamemnon-Hellmapper



Mach mal ein paar aussagekräftige Screenshots von der Map im Editor.
Wenn du irgendwas böses gemacht hast, dann ist es vielleicht drauf zu erkennen.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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014
29.09.2007, 20:18
Alfafish



Eigentlich kann an der Map bis jetzt nichts schlimm sein, weil es da noch nich so viel gibt ^^
Hier der Link zum Screenshot:
http://montblanc.mo.funpic.de/sonstiges/screenshothammer.JPG

mfg
Alfa

--

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