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Autor Beitrag
000
22.09.2007, 12:50
rotary



hi. Ich baue meine erste Map.(Haus mit aussengelände. Ähnlich de_estate) und lese immer ich soll keine skybox bauen... lediglich steht nirgends was man stattdessen machen sollte.

bei geschlossenen Räumen ist ja klar... aber bei maps wie meine ode z.B. de_dust ist die map im prinzip eine riesige hohle Schachtel mit der map innen drin... also eine skybox.

oder verpeile ich da was?
freu mich auf Antworten.

--

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001
22.09.2007, 13:00
equivocator



Kein Mensch (oder zumindest kein vernünftiger Mensch) wird dir sagen du sollst keine Skybox bauen.
Das was du meinst bezieht sich darauf, einfach einen Skybox-Würfel um die gesamte Map herum zu ziehen, sei es aus Bequemlichkeit, oder um ein nicht gefundenes Leak zu stopfen, oder warum auch immer, denn das ist schlecht, da es zu diversen Problemen führen kann und darüber hinaus die Performance merklich verschlechtert, von der Kompilierzeit ganz zu schweigen. Steht so auch im Skybox-Tutorial hier auf der Seite.

--

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002
22.09.2007, 13:34
rotary



danke! hatte es wohl falsch verstanden. Es wird meistens nur von n00bskyboxen geschrieben.. aber selten so deutlich beschrieben was man genau meint. :)

--

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003
22.09.2007, 18:10
Agamemnon-Hellmapper



Hey, du bist einer der wenigen, die die Tutorials immerhin auch lesen, das ist schonmal was.
Das mit dem Boxverbot ist halt ein Evergreen. Auf jeden Fall unter den Top10 der Noobfragen, deswegen ist es halt breitgetreten und nicht immer optimal beschrieben.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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004
22.09.2007, 23:15
AlexS



Man unterscheide:
1. Mapper "Skybox"
= 8 Boxen mit sky Textur, meist mit sehr hochen FPS einbrüchen verbunden.

2. Programmierer Skybox
= Ein viruteller Würfel, der die aus 8 verschiedenen sky Texturen eine
Rendnert und diese dann auf jedes Face eines bestimmten Objektes
anzeigen kann.

--

____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]

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005
22.09.2007, 23:41
equivocator



Den Würfel mit 8 Seiten will ich aber mal sehen :)
Zudem versteh ich nicht was das mit der Frage hier zu tun hat oder was du damit überhaupt sagen willst...

--


Dieser Beitrag wurde am 22.09.2007 um 23:41 von equivocator bearbeitet.
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006
23.09.2007, 11:26
AlexS



Mach eine Skybox aus 6 Bildern, die jeweils Grün, Gelb, Blau etc.. sind, dann siehst du die box sogar in HL.

Und der Sinn hinter dem Ganzen ist einfach eine Klarstellung von Sätzen wie etwa: de_dust hat eine Skybox, also ist das Level in eine Box umrundet von der sky Textur.

=> Falsche Schlussfolgerung

--

____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]


Dieser Beitrag wurde am 23.09.2007 um 12:37 von AlexS bearbeitet.
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007
23.09.2007, 11:40
Andy



Zitat:
AlexS postete
Man unterscheide:
1. Mapper "Skybox"
= 8 Boxen mit sky Textur, meist mit sehr hochen FPS einbrüchen verbunden.
Du meinst 8 Brushs? Und selbst wen sind es nur sechs.

Wenn du mir einen Würfel mit 8 Seiten zeigst bekommst du einen Keks.

--

[ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen]
zensieren kann uebrigens nur ein staat, wir haben da noch probleme mit der anerkennung "dp"
Fr?her war alles nur gut heute ist alles besser doch manchmal w?re es besser wenn wieder alles nur gut w?re.

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008
23.09.2007, 12:37
AlexS



Oh stimmt, es sind 6

Krieg ich trozdem den Keks?

--

____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]

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009
23.09.2007, 13:41
Bluthund



Juhu Kekse:
http://www.larisweb.de/rollenspiel/wuerfel.php ;)

Zum Topic:
http://www.student.ru.nl/rvanhoorn/optimization.php?chapter=notices (entnommen aus McScores Sig)
Bild 1 beschreibt relativ gut was du tun solltest und Bild 3 ist das größte DoNot überhaupt.

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-

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010
23.09.2007, 14:41
equivocator



http://www.student.ru.nl/rvanhoorn/optimization.php?chapter=notices
Das war genau die Seite, die ich die ganze Zeit gesucht hab! Ich wusste bloss nimmer, wo ich das gesehen hatte...

Zu dem Würfel:
In Anbetracht der Tatsache, dass keiner genau spezifiziert hat, dass es eigentlich um den "Würfel" als geometrisches Objekt ging, dessen Seitenflächen alle Quadrate sind und die Innenwinkel alle 90° betragen, also quasi ein regelmäßiger Hexaeder, dürfte das wohl als Kriterium für den Kekserhalt hinreichend sein. :)

Trotzdem handelt es sich bei dem W8 im Beispiel um einen Octaeder und somit nicht um einen Würfel im mathematischen Sinn. Wenn du jetz noch so ein Ding akkurat im Hammer nachbaust, würd ich direkt noch einen Keks spendieren *g*.

--

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011
23.09.2007, 18:39
Agamemnon-Hellmapper



Ein Perfektes Oktaeder in Hammer zu bauen ist nicht wirklich schwer.

Probier mal ein Dodekaeder =P

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
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012
23.09.2007, 18:45
LeJean



ich denke nicht, dass irgendeiner der Platonischen Körper eine Alternative für eine Skybox ist. Also gebt lieber Tipps zum Thema anstatt hier nen Smalltalk aufzuziehen.. und ihr beschwert euch, dass so viele Threads vom Thema abdriften.

--

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013
23.09.2007, 19:28
Agamemnon-Hellmapper



Abgesehen davon, dass die Frage schon längst geklärt ist...

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
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014
23.09.2007, 19:56
equivocator



Stimmt, und als kleines Extra:

Tada, ein regelmäßiger Dodekaeder!
Vielleicht werd ich die Idee noch ausbauen :)
Ok, der Hammer stürzt jedes Mal ab, nachdem ich das Ding zu nem Entity mach und versuch etwas anderes anzuklicken...

--


Dieser Beitrag wurde am 23.09.2007 um 20:00 von equivocator bearbeitet.
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015
23.09.2007, 20:23
rotary



Zitat:
Bluthund postete
Juhu Kekse:
http://www.larisweb.de/rollenspiel/wuerfel.php ;)
LOL!

Zitat:
Zum Topic:
http://www.student.ru.nl/rvanhoorn/optimization.php?chapter=notices (entnommen aus McScores Sig)
Bild 1 beschreibt relativ gut was du tun solltest und Bild 3 ist das größte DoNot überhaupt.
DANKE!! Das war genau was ich gesucht hatte...

--

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016
23.09.2007, 21:14
limlug



apropo kekse equivo kriegt für seinen dodekaeder auch noch einen^^

--

Mors certa; Hora incerta
-----------------------
Haribo macht Kinder froh, KCN tuts ebenso

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017
23.09.2007, 22:14
Agamemnon-Hellmapper



Ikosaeder?

Wer mir einen perfekten (also alle Maße stimmen) in Hammer zeigt, kriegt den Keks aus meiner Sig.

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018
23.09.2007, 22:22
LeJean



Ihr solltet lesen, was ich geschrieben habe.

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