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Autor Beitrag
000
26.03.2007, 22:16
chappi



hallo zusammen!
Ich haette eine frage zum hammer editor.
ich baue eine de_ map(fue cs 1.6) und würde gerne prefabs oder gar wände auf den bombenplatz stellen die NUR bei der explosion des C4s zertsört werden.

Muss ich also func_breackables bauen und strengh einfach auf ein paar hundert stellen oder kann man das irgentwo eistellen?
Vieleicht kann mir ja jemand helfen, danke schonmal im voraus!

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001
26.03.2007, 22:20
sync



die dinger zu func_breakables, gib ihnen namen (muha.) und aktivier als flag only trigger.

beim bombenplatz trägst du dann unter arget when bomb blows den namen ein, den du diesen prefabs gegeben hast.

--

[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]

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002
27.03.2007, 13:39
chappi



ok danke ich denke ich habs verstanden.
wenn nicht, werde ich mich nochmal melden
also danke!

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003
29.03.2007, 19:17
Zaknah



Genau die Gleiche Frage ist schonmal öfters aufgekommen. => Suche?!

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