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000 17.02.2007, 19:55 Ungleubiger |
hi leuts,
ps:der map-name kommt von dem gleichnamigen vorbild aus serious sam! --Dieser Beitrag wurde am 17.02.2007 um 19:58 von coolschrank(derwahre) bearbeitet. |
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001 17.02.2007, 20:37 Cracker |
was bedeutet denn das: "ss" am anfang, was is das für ein Maptyp? Aber ansonsten ist das Brushwork richtig gut gelungen, vor allem das blaue Wasser mit dem Licht sieht sehr toll aus! :) --Zitat: Agamemnon-Hellmapper: Turbosöldner: www.turboversum.de |
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002 17.02.2007, 21:46 the_real_Andi |
sieht gut aus, ziemlich aber nach serious sam. nur die bodentextur sollte sich mal abwechseln... -- |
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003 17.02.2007, 22:23 sync |
ok, mittlerweile sieht die Map richtig gut aus :P scale die lavatextur kleiner und erstell für die schräge auf bild eins eine zusätzliche textur, damit es nicht so abgehackt aussieht. gut! -- |
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004 17.02.2007, 23:50 maurice |
@(PSB)Cracker, wahrscheinlich steht das "ss_" für "Schutzstaffel der NSDAP"... I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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005 18.02.2007, 07:40 Cracker |
<----- owned xD Also mir gefällt der Ägyptische Style der Map. Zitat: Agamemnon-Hellmapper: Turbosöldner: www.turboversum.de Dieser Beitrag wurde am 18.02.2007 um 07:40 von (PSB)Cracker bearbeitet. |
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006 18.02.2007, 11:45 Wallproo |
Wenn das ein remake ist, dann würde ich schon gerne das Original sehen. Anscheinend wurden keine eigenen Ideen zum Setting beigetragen. Schade, hab gehofft, da wäre jemand wirklich so kreativ :/ --International Defense Force
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007 18.02.2007, 12:25 Agamemnon-Hellmapper |
Die Lava sieht immernoch aus wie ne aufgeschnittene Blutwurst. Mach die festen Schollen schwarz und nich rostrot! --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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008 18.02.2007, 14:04 HammerBlade |
Im "blauen Raum" (Bild 3) hast du ein interesante Deckenkonstruktion, dagegen ist die Decke im "Lavaraum" trist und langweilig. --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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009 18.02.2007, 14:57 Ungleubiger |
... naja ich wollte mich nicht zu weit vom original abwenden. ich habe allerdings einige änderungen zu gunsten des gameplays vorgenommen (z.b. nur ein statt zwei fahrstühlen in dem lava-raum). ich bedauere allerdings, dass ich mit dem light nicht mal ansatzweise an die atmosphäre im original herankommen konnte, da das die half-life engine nicht zuließ! ... stimmt! aber ingame fällt das finde ich nicht negativ auf, da die texturen doch relativ detailreich sind ... ... loOol ... stimmt leider auch, doch ich finde, dass die farbintensität gut zu dem raum passt. ich habe es natürlich auch mit schwarzen "Schollen" versucht, aber die bildeten einen zu starken kontrast zur eher flüssigen lava! -- |
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010 02.01.2008, 19:30 stefanstumpp |
Hallo Leute, Das kürtzel ss_ dürfen nur unsere Maps tragen die von den beiden Leadern (Stefan und zufällig Sam) überarbeitet wurden. Unsere alte Homepage: www.erster16mapperclan.de.tl Ps: Ansonsten gut gelungene Map ... --Mit freundlichen Grüßen Stefan (bin auch bereit Fragen per PM zu beantworten) Dieser Beitrag wurde am 02.01.2008 um 19:31 von stefanstumpp bearbeitet. |
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011 02.01.2008, 19:33 Exec |
lol, du gräbst eine threadleiche aus um deine sinnlose forderung zu stellen? mfg --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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012 02.01.2008, 19:35 Nilez |
Ihr habt ein Copyright auf einen cs_maptyp? Das ist das mit Abstand sinnloseste das ich je gesehen habe, sorry xD Ich glaub ich hol mir Copyright für de_maps und sag allen die sollen ihre Maps umbennen. Und falls jemand schon das Copyright hat, warum machen trotzdem immer mehr Leute de_maps? Lustig... Ohoh, jetzt gibts schon 1.6-Clans, Cheater-Clans und jetzt aunoch Mapping-Clans cO Was kommt als nächstes? -- "Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun." Dieser Beitrag wurde am 02.01.2008 um 19:41 von Nilez bearbeitet. |
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013 02.01.2008, 19:36 Michael Z |
ich lach mich tot. nicht nur das ss_ sehr stark nach der SS hört, jetzt gibt es sogar noch die behauptung das man so was schützen kann. wie schlecht ist das denn. dann will ich de_ und cs_ fy_ und aim_ . Des weiteren bestehe ich dann auf mein recht das diese maps nicht umbenannt werden dürfen sondern sofort gelöscht werden müssen.... bissle witzlos das ganze. P.s. Leichen zu den Leichen. €dit: zu langsam :D --Michael Z (rL) = Terminator525 (vL) Dieser Beitrag wurde am 02.01.2008 um 19:37 von Michael Z bearbeitet. |
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014 02.01.2008, 19:44 Pyro Phoenix |
... und wenn du noch etwas mehr Nonsens sehen willst, schau dir mal die HP von denen an. Kiddies ... -- |
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015 02.01.2008, 19:45 The Emperor |
*deleted* Aber eins macht mich stutzig: Ihr habt alle Maps, die je in den Umlauf kamen gemacht? WOW! Schluss mit Sarkasmus -> CLOSE PLS --(aka MDK_Woronesh) Dieser Beitrag wurde am 02.01.2008 um 19:53 von The Emperor bearbeitet. |
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016 02.01.2008, 20:46 limlug |
Ich bitte um Auflösung dieses Mapperclans aufgrund von Copyrightverletzung. Die haben Ideen geklaut die ich schon mal irgendwann gedacht und damit Copyright darauf hab. Mors certa; Hora incerta |
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017 02.01.2008, 21:37 Cracker |
nice Text... x*D PLS den Thread nicht closen, nur die Posts ab #10 löschen oder in den OT-Witzethread verschieben... xD --Zitat: Agamemnon-Hellmapper: Turbosöldner: www.turboversum.de Dieser Beitrag wurde am 02.01.2008 um 21:38 von Cracker bearbeitet. |
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