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Autor Beitrag
000
17.02.2007, 19:55
Ungleubiger



hi leuts,
ich hab gerade meine neune map ss_hole fertiggestellt.
hier sind mal ein paar bilder, um einen eindruck der map zu erhalten...


... wenn euch die screenshots lust auf mehr gemacht haben, dann könnt ihr hier die map runterladen und hier den dazugehörigen sound! ich wünsch euch viel spaß beim testen und mir, dass euch die map gefällt...

ps:der map-name kommt von dem gleichnamigen vorbild aus serious sam!

--

Op44eveR || MyBrute


Dieser Beitrag wurde am 17.02.2007 um 19:58 von coolschrank(derwahre) bearbeitet.
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001
17.02.2007, 20:37
Cracker



was bedeutet denn das: "ss" am anfang, was is das für ein Maptyp?

Aber ansonsten ist das Brushwork richtig gut gelungen, vor allem das blaue Wasser mit dem Licht sieht sehr toll aus! :)

--

Zitat: Agamemnon-Hellmapper:
Damit kannste vielleicht die CS-Kiddies auf ner CS-Site beeindrucken,
aber nicht die Community der Elitemapper auf thewall.

Turbosöldner: www.turboversum.de

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002
17.02.2007, 21:46
the_real_Andi



sieht gut aus, ziemlich aber nach serious sam. nur die bodentextur sollte sich mal abwechseln...

--

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003
17.02.2007, 22:23
sync



ok, mittlerweile sieht die Map richtig gut aus :P

scale die lavatextur kleiner und erstell für die schräge auf bild eins eine zusätzliche textur, damit es nicht so abgehackt aussieht.

gut!

--

[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]

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004
17.02.2007, 23:50
maurice



@(PSB)Cracker, wahrscheinlich steht das "ss_" für "Schutzstaffel der NSDAP"...
wenn du den thread richtig lesen würdest hättest du gesehen, dass das ss_ steht, weil das ein remake einer map von Serious Sam ist...
;)

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

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005
18.02.2007, 07:40
Cracker



<----- owned xD

Also mir gefällt der Ägyptische Style der Map.
Zu meckern hätt ich nur, dass sich, wie gesagt, die Bodentextur zu oft wiederholt.
Aber vom Brushwork her, erste Sahne! :)

--

Zitat: Agamemnon-Hellmapper:
Damit kannste vielleicht die CS-Kiddies auf ner CS-Site beeindrucken,
aber nicht die Community der Elitemapper auf thewall.

Turbosöldner: www.turboversum.de


Dieser Beitrag wurde am 18.02.2007 um 07:40 von (PSB)Cracker bearbeitet.
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006
18.02.2007, 11:45
Wallproo



Wenn das ein remake ist, dann würde ich schon gerne das Original sehen. Anscheinend wurden keine eigenen Ideen zum Setting beigetragen. Schade, hab gehofft, da wäre jemand wirklich so kreativ :/

--

International Defense Force
www.idf-mod.de sponsored by www.get-bounced.de

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete:
Unsere Leute arbeiten nur dann, wenn Vollmond ist und der Jupiter in enger Konstellation zum Venus steht.

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007
18.02.2007, 12:25
Agamemnon-Hellmapper



Die Lava sieht immernoch aus wie ne aufgeschnittene Blutwurst.

Mach die festen Schollen schwarz und nich rostrot!

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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008
18.02.2007, 14:04
HammerBlade



Im "blauen Raum" (Bild 3) hast du ein interesante Deckenkonstruktion, dagegen ist die Decke im "Lavaraum" trist und langweilig.

--

"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon
Auspack und freu! - Auszug aus einer, aus dem japanischen übersetzten, Bedienugsanleitung für ein Spielzeugaquarium.
--
Photon Audio Player | Majestic42.net | How To Ask Questions The Smart Way

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009
18.02.2007, 14:57
Ungleubiger



Zitat:
wallprOo
Anscheinend wurden keine eigenen Ideen zum Setting beigetragen. Schade, hab gehofft, da wäre jemand wirklich so kreativ :/
... naja ich wollte mich nicht zu weit vom original abwenden. ich habe allerdings einige änderungen zu gunsten des gameplays vorgenommen (z.b. nur ein statt zwei fahrstühlen in dem lava-raum). ich bedauere allerdings, dass ich mit dem light nicht mal ansatzweise an die atmosphäre im original herankommen konnte, da das die half-life engine nicht zuließ!

Zitat:
(PSB)Cracker
Zu meckern hätt ich nur, dass sich, wie gesagt, die Bodentextur zu oft wiederholt.
... stimmt! aber ingame fällt das finde ich nicht negativ auf, da die texturen doch relativ detailreich sind ...

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
Die Lava sieht immernoch aus wie ne aufgeschnittene Blutwurst.
... loOol ... stimmt leider auch, doch ich finde, dass die farbintensität gut zu dem raum passt. ich habe es natürlich auch mit schwarzen "Schollen" versucht, aber die bildeten einen zu starken kontrast zur eher flüssigen lava!

--

Op44eveR || MyBrute

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010
02.01.2008, 19:30
stefanstumpp



Hallo Leute,
wir, der erste16mapperclan haben eine Bitte an Dich.
Das Copyright der ss_ maps liegt bei uns (www.ss-maps.com) und daher solltest du umgehend deine Map umbenennen.

Das kürtzel ss_ dürfen nur unsere Maps tragen die von den beiden Leadern (Stefan und zufällig Sam) überarbeitet wurden.

Unsere alte Homepage: www.erster16mapperclan.de.tl

Ps: Ansonsten gut gelungene Map ...

--

Mit freundlichen Grüßen Stefan (bin auch bereit Fragen per PM zu beantworten)
-------
Der Erste-Deutsche-1.6-Mapper-Clan
geht auf jeden einzelnen gezielt ein und redet über unsere Mapping-Probleme in ts2, eine Videoanleitung für die Wc einstellungen gibts auch. Zusätzlich stehen downloads bereit. Besuch uns doch mal!?
www.ss-maps.com


Dieser Beitrag wurde am 02.01.2008 um 19:31 von stefanstumpp bearbeitet.
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011
02.01.2008, 19:33
Exec



lol, du gräbst eine threadleiche aus um deine sinnlose forderung zu stellen?
wo sind denn ss_ maps bitte geschützt ... sowas schwachsinniges hab ich ja lange nicht mehr gelesen

mfg

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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012
02.01.2008, 19:35
Nilez



Ihr habt ein Copyright auf einen cs_maptyp? Das ist das mit Abstand sinnloseste das ich je gesehen habe, sorry xD Ich glaub ich hol mir Copyright für de_maps und sag allen die sollen ihre Maps umbennen. Und falls jemand schon das Copyright hat, warum machen trotzdem immer mehr Leute de_maps? Lustig...

Zitat:
wir, der erste16mapperclan haben eine Bitte an Dich.
Ohoh, jetzt gibts schon 1.6-Clans, Cheater-Clans und jetzt aunoch Mapping-Clans cO Was kommt als nächstes?

--

DeviantART

"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun."


Dieser Beitrag wurde am 02.01.2008 um 19:41 von Nilez bearbeitet.
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013
02.01.2008, 19:36
Michael Z



ich lach mich tot. nicht nur das ss_ sehr stark nach der SS hört, jetzt gibt es sogar noch die behauptung das man so was schützen kann. wie schlecht ist das denn. dann will ich de_ und cs_ fy_ und aim_ . Des weiteren bestehe ich dann auf mein recht das diese maps nicht umbenannt werden dürfen sondern sofort gelöscht werden müssen....

bissle witzlos das ganze. P.s. Leichen zu den Leichen.

€dit: zu langsam :D

--

Michael Z (rL) = Terminator525 (vL)


Dieser Beitrag wurde am 02.01.2008 um 19:37 von Michael Z bearbeitet.
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014
02.01.2008, 19:44
Pyro Phoenix



Zitat:
Exec postete
lol, du gräbst eine threadleiche aus um deine sinnlose forderung zu stellen?
wo sind denn ss_ maps bitte geschützt ... sowas schwachsinniges hab ich ja lange nicht mehr gelesen

mfg

... und wenn du noch etwas mehr Nonsens sehen willst, schau dir mal die HP von denen an.

Kiddies ...

--

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015
02.01.2008, 19:45
The Emperor



*deleted*
€dit: Also ich finde die Seite recht übersichtlich. Nur eine blaue Schlange mit rotem Verbotszeichen davor (nennt sich NoScript) und ein "Überspringen"-button.
Außerdem: hab ich was verpasst oder gibt es eine 1.6-Version von HL? Steht jedenfalls so im Header.
Nach einem erfolgreichen Klick auf Überspringen wird man dann auf eine halbleere, Headerlose, ebenfalls übersichtliche Seite im 0815-WYSIWYMG-Stil weitergeleitet. Der Stil ist beabsichtigt, damit sie nicht zu stark unter den ganzen CS-Kiddie-1337-Homepages hervorsticht.

Aber eins macht mich stutzig:

Zitat:
Ganz egal ob Day of Defeat, Counter-Strike, Half-Life, oder CZ, alle Maps wurden von Mappern erbaut.
Ihr habt alle Maps, die je in den Umlauf kamen gemacht? WOW!

Schluss mit Sarkasmus -> CLOSE PLS

--

(aka MDK_Woronesh)
Übertreibungen sind als Stilmittel anzusehen :)


Dieser Beitrag wurde am 02.01.2008 um 19:53 von The Emperor bearbeitet.
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016
02.01.2008, 20:46
limlug



Ich bitte um Auflösung dieses Mapperclans aufgrund von Copyrightverletzung. Die haben Ideen geklaut die ich schon mal irgendwann gedacht und damit Copyright darauf hab.
/sarkasm

--

Mors certa; Hora incerta
-----------------------
Haribo macht Kinder froh, KCN tuts ebenso

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017
02.01.2008, 21:37
Cracker



Zitat:
Nilez postete
Ihr habt ein Copyright auf einen cs_maptyp? Das ist das mit Abstand sinnloseste das ich je gesehen habe, sorry xD Ich glaub ich hol mir Copyright für de_maps und sag allen die sollen ihre Maps umbennen. Und falls jemand schon das Copyright hat, warum machen trotzdem immer mehr Leute de_maps? Lustig...
nice Text... x*D

PLS den Thread nicht closen, nur die Posts ab #10 löschen oder in den OT-Witzethread verschieben... xD

--

Zitat: Agamemnon-Hellmapper:
Damit kannste vielleicht die CS-Kiddies auf ner CS-Site beeindrucken,
aber nicht die Community der Elitemapper auf thewall.

Turbosöldner: www.turboversum.de


Dieser Beitrag wurde am 02.01.2008 um 21:38 von Cracker bearbeitet.
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