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Autor Beitrag
000
28.11.2006, 20:34
bugles



Hi

ich wollt ma n bsichen an HL1 models basteln und si n bsichen der heutigen zeit anpassen , für Half Life 2
hab also mit MDL decompiler das MDL zur SMD gemacht und wollt eine davon im max laden ,
allerdings ( ich hab überal häckchen hingemacht beimplugin ) werden nur die Bones Importirt ?????
kann mir einer helfen :(

edit : hier n beispiel ; Houndeye:

klick mich !!! :)

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001
12.12.2006, 07:24
EisFach



Mit Milkshape die smd laden, als 3ds exporterieren und bei 3dsmax importieren. dann gehts.

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