Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
08.11.2006, 16:28
Protector



So, da bin ich mal wieder mit einem eher merkwürdigen Bug, der in der neu überarbeiteten Version von Towerdefense auftritt. Um die Perspektive wechseln zu können, setze ich die Position der trigger_camera des jeweiligen Spielers mit einem trigger_setorigin um. Das hat in der ersten Version schon geklappt und wurde in der Anwendung nicht geändert. Trotzdem passiert das hier:

Flag "Copy Angles" aktiv:
http://monpage.de/userftp/protector/sc_td/td_bug.avi

Flag "Copy Angles" inaktiv:
http://monpage.de/userftp/protector/sc_td/td_bug2.avi

Die Konsole meldet, kurz vor Auftreten des Phänomens, dass das trigger_setorigin keinen "copy pointer" finde. Der "copy pointer" ist das Entity, dessen Origin und Angles übernommen werden sollen, wenn das trigger_setorigin ausgelöst wird. Um zu überprüfen, ob die Entities irgendwie gelöscht werden, habe ich testweise statt der info_targets, env_sprites genommen. Jedoch scheinen diese bereits zu Beginn nicht vorhanden, da das Sprite an der Stelle des info_targets, das die Kamera als Target verwendet, sichtbar sein müsste. Ich muss dazu sagen, dass die trigger_setorigins zweimal funktionieren, bevor der Fehler auftritt.

Ich poste das Ganze in der Hoffnung hier Hilfe zu finden, trotz bisher nie erfolgreicher Hilfegesuche (soll kein Vorwurf sein, ich verursache halt einfach zu kranke Fehler.)
Vielen Dank fürs Lesen, MfG.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche