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000 10.08.2006, 14:22 DerDude0-0 |
Hat jemand von ech eine Idee was ich mappen könnte? |
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001 10.08.2006, 14:28 Wallproo |
:D das ist deine map und deine kreativität! Guck erstmal was du so alles hinbekommst, guck dir ein paar standartmaps an und denk an ein Setting aus dem RL , was noch nie benutzt worden ist (das ist schwer ;) ) .... International Defense Force
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002 10.08.2006, 14:31 DerDude0-0 |
danke für die schnelle antwort ... sry hab vergessen zu sagen das ich für CS 1.6 mappe aber ich überlege schon so lange und mir fällt nixx ein was noch nie gemacht wurde. trotzdem Thx -- |
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003 10.08.2006, 14:44 Wallproo |
hmm...ich hab mir da so gedacht, dass es ganz interessant wäre die settings von verschiedenen maps zusammen zumischen. Klar, es darf nicht krass sein. Aber ein mix aus de_nuke und de_train wäre ziemlich interessant. Jedoch solltest du nix kopieren sonder alles selber machen und mit mehr details. Dazu empfehle ich dir mal die maps von Condition Zero anzugucken. Das sind alles remakes mit der HL1 engine. Sehr nice gemacht, und wenn du de_nuke_cz und de_train_cz (weis nich ob es train gibt) zusammenmischt, dann würde deine map nicht unbedingt als abklatsch wirken. Naja und sonst empfehle ich dir, an Orte zu denken, die man in der Realität vorfindet...z.b. ein altes verlassenes Industriegelände...oder so :D --International Defense Force
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004 10.08.2006, 15:12 DerDude0-0 |
danke ja ich hab CS:CZ, nuke und train hört sich echt gut an. Danke für den Vorschalg. Ich mach mir jetzt son plan und dann beginne ich gleich *freu* -- |
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005 10.08.2006, 16:54 Jack ONeill |
Wobei man dazusagen muss, dass man nie 1:1 aus der Realität "abmappen" sollte, weil es meißtens relativ schnell an die r_speeds Grenzen stößt. -- |
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006 10.08.2006, 17:21 maurice |
und weil das ergebnis in 95% aller fälle einfach nur mist ist -- I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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007 10.08.2006, 17:28 JabBba |
Bau doch ne Israelmap. Sry aber das ist dat Einzige was mir so spontan einfiel. -- |
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008 10.08.2006, 17:28 Agamemnon-Hellmapper |
Und weil in HL die Größenmaße eh nicht stimmen, ist so ein Projekt von vornherein zum Scheitern verurteilt. Es gilt: Man kann sich von realen Plätzen inspirieren lassen, mehr aber auch nicht. Edit: Seh grad. Jabba hat ja ne ganz tolle Idee... NOT! --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: Dieser Beitrag wurde am 10.08.2006 um 17:29 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet. |
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009 10.08.2006, 17:53 germax |
hatte auch mal eine idee (für cs, obwohl ich da nix mache): :) -- |
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010 10.08.2006, 20:37 Jack ONeill |
es hat ja auch niemand gesagt, dass das nicht gehen würde. es ging darum, dass zum beispiel die exakte umsetzung des berliner bundestages mit allen dazugehörigen räumen schwachsinn wäre, weil es einfach spielerischer murks ist und es sowieso nicht laufen würde. |
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011 11.08.2006, 09:35 Wallproo |
ehm, klar muss man sich erstmal klarwerden, was man alles kann. Und dann erst nach solchen Orten herumgucken. Ein verlassenes Industriegebiet ist einfach und praktisch, da man viele Standart-texturen zu diesem Setting hat. Damit dies aber nicht zu einem Nuke-Abklatsch wird, würde ich raten, die map als nachtmap zumachen. Das würde dann auch ein Augenschmaus sein, wenn man auch richtig Lights einsetzen kann. International Defense Force
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012 11.08.2006, 11:11 Jack ONeill |
Das ist auch ein gutes Beispiel, was ich in meiner momentanen Map versuche zu realisieren: Bei deiner Idee von einem Gefängnis würde ich die ganzen Wachmännen auf der kompletten Map verstreut starten lassen. Dann müssen sie sich erst wieder gruppieren, was eventuell ein interessantes Feature ist. In meinem Fall gibt es zwei bis drei CT Squads, die von unterschiedlichen Seiten angreifen. -- |
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013 11.08.2006, 18:21 germax |
davos ist eine stadt in der schwiz. und g7 habe ich extra genommen, weil g8 dort noch nie tagte. man hätte natürlich auch irgendeine andere örtlichkeit nehmen können. die waren glaube ich auch mal in genua auf'm kreuzfahrtschiff. ursprünglich war das szenario auch mehr für eine story gedacht. aber schreiben tue ich eigentlich nur stories für gothic. obwohl die ausarbeitung natürlich schon was hermachte. man könnte es natürlich auch als sp konzipieren. -- |
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014 18.08.2006, 08:40 Loll |
*verspätet* --->!BESSERWISSERHASSER!<--- |
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015 18.08.2006, 12:31 ResistantX |
bau deine schule.. Krieg kann man nicht spielen! |
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016 18.08.2006, 13:08 DerDude0-0 |
ja an meine Schule dachte ich auch schon nur die ist riesen groß 2000 Schüler und sauviele Räume deswegen viel zu viel aufwand außerdem sind viel Gänge was eig. schlecht ist. Trotzdem danke für eure Ideen -- |
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017 18.08.2006, 13:46 [DGS] The Punisher |
Das mit der Schule scheit wirklich fast bei jedem am Anfang zu stehen. Ne Signatur? Na ja, gut. |
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018 18.08.2006, 16:55 Wallproo |
zufälligerweise sind es meistens de_maps. Aber du musst ja nicht jedes Gebäude von innen bauen. Und die Klassenräume sind zum Teil auch verschlossen. Vondaher könnte man auch eine ordentliche schulmap bauen ^^ bei mir hats aber nie gefunkzt :/ --International Defense Force
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019 19.08.2006, 17:18 ResistantX |
och bei mir schon^^ --Krieg kann man nicht spielen! |
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