000
07.06.2006, 21:45
Spill
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Hi Leute! Nachdem ich mir "Episode One" geregelt habe und nun auch stolzer Besitzer von "Half-Life1 Source Deathmatch" (aber leider nicht von HL1-Source) bin, würder ich nun auch gerne mal ne Map dafür basteln. Meiner GameConfig.txt hab ich dieses hinzu gefügt...
"Half-Life_Source_DM" { "GameDir" "...\half-life source\hl1" "hammer" { "GameData0" "...\sourcesdk\bin\Half-Life_Source.fgd" "TextureFormat" "5" "MapFormat" "4" "DefaultTextureScale" "0.250000" "DefaultLightmapScale" "16" "GameExe" "...\half-life deathmatch source\hl2.exe" "DefaultSolidEntity" "func_detail" "DefaultPointEntity" "info_player_deathmatch" "BSP" "...\sourcesdk\bin\vbsp.exe" "Vis" "...\sourcesdk\bin\vvis.exe" "Light" "...\sourcesdk\bin\vrad.exe" "GameExeDir" "...\half-life deathmatch source" "MapDir" "...\sourcesdk_content\HLDM_Source\mapsrc" "BSPDir" "...\half-life deathmatch source\hl1mp\maps" "CordonTexture" "tools\toolsskybox" "MaterialExcludeCount" "0" } }
... und als FGD habe ich diese -> http://developer.valvesoftware.com/wiki/Half-Life_Deathmatch_Source.fgd genommen. Hammer funktioniert auch ganz prima (ausser ein Paar Grafikbugs wie zerschnippelte Models). Nur ins Game bekomme ich die Map nicht rein, weil er wärend des ladens diese Fehlermeldung rauswirft.
CGameUI::Initialize() failed to get necessary interface
Brauch ich sonst noch irgendwas?
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Hompage
Dieser Beitrag wurde am 07.06.2006 um 22:15 von Spill bearbeitet.
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001
20.06.2006, 11:29
Spill
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Hab den Fehler behoben. Lag wohl an der "GameDir" Einstellung. Meine Gameconfig.txt sieht nun so aus.
"Half-Life_Source_DM" { "GameDir" "g:\steam\steamapps\MeinAccount\half-life deathmatch source\hl1mp" "hammer" { "GameData0" "g:\steam\steamapps\MeinAccount\sourcesdk\bin\Half-Life_Source.fgd" "TextureFormat" "5" "MapFormat" "4" "DefaultTextureScale" "0.250000" "DefaultLightmapScale" "16" "GameExe" "g:\steam\steamapps\MeinAccount\half-life deathmatch source\hl2.exe" "DefaultSolidEntity" "func_wall" "DefaultPointEntity" "info_player_deathmatch" "BSP" "g:\steam\steamapps\MeinAccount\sourcesdk\bin\vbsp.exe" "Vis" "g:\steam\steamapps\MeinAccount\sourcesdk\bin\vvis.exe" "Light" "g:\steam\steamapps\MeinAccount\sourcesdk\bin\vrad.exe" "GameExeDir" "g:\steam\steamapps\MeinAccount\half-life deathmatch source" "MapDir" "g:\steam\steamapps\MeinAccount\sourcesdk_content\HLDM_Source\mapsrc" "BSPDir" "g:\steam\steamapps\MeinAccount\half-life deathmatch source\hl1mp\maps" "CordonTexture" "sky" "MaterialExcludeCount" "0" } }
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Hompage
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002
20.06.2006, 13:51
Kriz
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Btw. falsches Forum. HLSrc ist HL²
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K:R-I)Z++ "CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp In memory of Voice ( 2005/03/30)
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003
20.06.2006, 14:51
Richman
Moderator
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Basiert auf der Source-Engine, korrekt. Wurde in entsprechenden Themenbereich verschoben...
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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!
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