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000 28.05.2006, 19:58 lix_bitchslaughter |
Hi Loitz http://people.freenet.de/lixbitchslaughter/dod_hill_classic0000.jpg warum is das so? Also hab ich die Map mal mit den nicen Tool "BSPtwoMAP" decompiled und wollte sie in Hammer öffnen, womit wir bei meinem 2. Problem wären (ich weiss das passt nich so ganz in den Threat, aber bitte nich aufregen ;-) ). http://people.freenet.de/lixbitchslaughter/dod_hill_classic.rar Zum. steht in der Datei etwas drin... wo liegt das Problem? Und wenn es keiner findet wäre es net wenn mir jemand die funktionierende dekompilierte Version zukommen lassen würde :-) THX im vorraus, |
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001 28.05.2006, 20:08 germax |
schau dir die modelle mal mit hlmv 1.3 oder 1.35 an. wenn sie dort ebenfalls undurchsichtig sind, gehe dort auf die texturen und mache ein häkchen bei transparency. wenn du dann auf das model zurückgehst müsste es durchsichtig sein. speichere das modell neu ab. |
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002 28.05.2006, 20:51 lix_bitchslaughter |
hmmm lol |
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003 28.05.2006, 21:18 germax |
wenn das so ist, liegt es dann entweder an einer dll, die dod selbst benutzt (dod.dll osä) oder der hw/sw.dll. (weil deine zu alt sind). wenn du eine neuere hw/sw.dll probieren willst, lade ich meine auf kramladen hoch. genau das gleiche problem hatte ich nämlich vorher auch (hl1). -- |
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004 28.05.2006, 21:38 lix_bitchslaughter |
wäre nett... brauch ich die dll einfach nur austauschen, oder muss ich die auch noch reggen...? (Übrigens ich benutze DoD 3.0, habe aber mit 3.1 die selben Probbs) Ich übrigens mal hinbekommen einen Teil der dekompilierten Map zu laden. Nachdem ich alles mögliche probiert hab mit kopieren einzelner Brushes in eine neue Map, worauf ich immer die Meldung bekam, das mein OS sagt "no such file or directory) Dieser Beitrag wurde am 28.05.2006 um 21:56 von lix_bitchslaughter bearbeitet. |
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005 29.05.2006, 14:31 lix_bitchslaughter |
Also ich hab einfach mal eben selber schnell ne Map created mit dem Baum Model drin, und es besteht das gleiche Problem. Gibt es für das env_model entity keinen Rendermode? |
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006 29.05.2006, 18:19 germax |
benenne die alten um und kopiere diese genau in den ordner,wo die alten sind. |
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007 31.05.2006, 15:37 lix_bitchslaughter |
thx schonmal fürs Hochladen ! Edit: Nochmals vielen Dank!!! Es funktioniert endlich... Bleibt nur noch das Problem mit dem dekompilieren, aber da hab ich ein wenig getrickst um das Problem zu umgehen... --Dieser Beitrag wurde am 31.05.2006 um 15:41 von lix_bitchslaughter bearbeitet. |
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