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000 26.05.2006, 18:07 305-297-767 |
Hallo, Ich möchte die Datei cl_dll.dsp aus dem Ordner Meine Version ist 4.9.9.2 -- |
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001 26.05.2006, 19:45 ScyTheMan Moderator |
Keine Fehlermeldung? Kann ich mir nicht vorstellen. --http://choerbaert.org
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002 26.05.2006, 20:02 305-297-767 |
Ich klicke drauf und GAR NICHTS passiert. -- |
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003 26.05.2006, 23:19 ScyTheMan Moderator |
Uhm, .dsp ist doch eine Projektdatei, oder? Hast du das denn importiert (falls das überhaupt möglich ist)? Ohne ein paar mehr Informationen lässt es sich das Problem nur schwer nachvollziehen. --http://choerbaert.org
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004 27.05.2006, 00:25 305-297-767 |
Ne importiert habe ich die Datei nicht, sonder "geöffnet". Kann keine Informationen geben, da ja keine Fehlermeldung oder sonstiges aufgegeben wird. Ich glaub jedoch jetzt ich weiß woran es liegt. diese cl_dll.dsp Datei ist doch eine Datei, die dafür sorgt, dass alle Headerdateien, c++ dateien usw. zu der hl.dll compiliert werden oda? |
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005 27.05.2006, 00:51 ScyTheMan Moderator |
Sag ich doch. Ich habe nicht behauptet, dass ich das schon getan habe. Alle *.c und *.h hinzufügen sollte es aber tun. K.a. ob du das noch gegen irgendwas linken musst, dafür sollte es aber genug Anleitungen geben. -- http://choerbaert.org
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006 27.05.2006, 01:10 305-297-767 |
Ja sollte es echt. Habe schon google probiert, aber der führt mich immer nur zum einrichten von anderen compiliern und all sonem zeugs.. nur nicht wie ich bei diesem problem vorgehen muss. -- |
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007 27.05.2006, 02:50 feigling |
Schon auf die Idee gekommen, dass du den Src vielleicht nicht mit dem Compiler kompilieren kannst, wenn du nirgendwo ne Anleitung findest? Am einfachsten kannst du den Src mit Visual Studio 6 compilen. -- |
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008 27.05.2006, 03:17 305-297-767 |
Ja das weiß ich, aber Visual Studio 6 kostet doch was. Leider habe ich nicht genug Geld im moment, und wenn es einen anderen weg gibt, z.b. der mit dev-c++, warum soll ich es dann nicht so machen? IRGENDJEMAND hier wird doch sicherlich auch schon mal mit dem Programm compiliert haben... da bin ich mir sicher! @feigling: Das was du zuerst gemeint hast, ist nicht schlecht. Ich werde morgen früh direkt mal schauen ob es für diese Art von dateien nicht einen anderen weg als das compilen zum erstellen der dll gibt. -- |
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009 13.07.2006, 20:31 M.F |
Auch wenn der Thread schon alt ist. Rächtschreibfäleer sind Absicht! Dieser Beitrag wurde am 13.07.2006 um 20:31 von M.F bearbeitet. |
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010 13.07.2006, 21:02 Kriz |
Das sagt dir, daß keine Makedatei vorhanden ist. Der gcc unter Dev-C++ wird durch eine Makedatei gesteuert, die sich aus dem Projekt selber ergibt + die optionalen Dinger die man noch manuell beisteuert. Da DSP Dateien in Dev-C++ immer vorher importiert werden müssen (Datei->Import), solltet ihr das auch mal tun. Daraus popelt dann Dev-C++ ne Makedatei für gcc zusammen und wenn man noch nötige Libdirs und Includedirs im Projekt angibt, dann sollte das eigentlich auch funzen (Nicht zu vergessen, vorher als Projekttyp DLL angeben). Da man aber afaik ein paar Änderungen am Code machen muß, damit gcc ihn frisst, lese http://botman.planethalflife.gamespy.com/building.shtml. AUßerdem bezieht sich das leider auf die alte SDK 2.2, keine Ahnung ob das mit v2.3 oder was es momentan gibt noch klar geht. --K:R-I)Z++ Dieser Beitrag wurde am 13.07.2006 um 21:03 von Kriz bearbeitet. |
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011 14.07.2006, 12:00 M.F |
danke kriz Rächtschreibfäleer sind Absicht! |
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012 14.07.2006, 20:06 M.F |
kann mir einer vielleicht die daten geben, weil wie gesagt ich komm nich an die von botman ran, weil die auf fileplanet sind. Rächtschreibfäleer sind Absicht! |
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013 14.07.2006, 20:17 Adrian_Broher Admin |
ich hoffe mal das sind jetzt die richtigen dateien, ich hab da jetzt nicht genau nachgeschaut: --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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014 15.07.2006, 14:00 M.F |
danke!! Rächtschreibfäleer sind Absicht! |
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