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Autor Beitrag
000
25.05.2006, 21:00
Darth_Brush



overview:
http://www.cubius-design.de/darth_town/darth10.jpg

arbeite an der map ca. 1,5 jahre. musste das brushwork um 50% kürzen, da sie fast nicht spielbar war. mittlerweile habe ich die map auf 50fps hochgetrieben. das hier ist die ur-version von der mod-map "city of dawn". ( http://www.nomoreroominhell.com/?p=d )

dieses wochenende kommt eine beta.

--

Der L4D Crossroads Mall Teaser
http://www.youtube.com/watch?v=EpAhJ0q9SIw

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001
25.05.2006, 21:11
ReFlex



Schaut wie HL2 aus, sehr aufregend!

--

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002
25.05.2006, 21:17
Darth_Brush



hm, ist das jetzt gut oder schlecht?! (spüre irgendwie einen anflug von ironie hier)

kenne hl2 nur vom dm, singleplayer nur bis zum bahnhofsausgang gespielt.

--

Der L4D Crossroads Mall Teaser
http://www.youtube.com/watch?v=EpAhJ0q9SIw

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003
25.05.2006, 21:58
ReFlex



Es ist gut gemappt, passt alles gut zusammen, aber es bietet nix neues.

--

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004
25.05.2006, 22:09
X4RD4S



Finde es ( aber vor allem screen 1 , das gebäude im hintergrund ) sehr schick ...
Nennen wir es mal Solide , wenn auch nix neues ....

--

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005
25.05.2006, 22:34
DomiX



Mir gefällts auch, aber warum denn immer was neues? Es gibt imho noch nicht so viele gute Maps mit Standart-Content. Deswegen find ich die auch gut!
Und wenns dann mal nur noch 100% Custom-Maps gibt kommen wieder die ersten die nach Oldschool schrein O_o
Außerdem sind Maps mit viel Custom-Content ziemlich groß...nur mal meine Meinung dazu.

Wie gesagt, schöne Map, weiter so!

--

DoMiX
---
Imprisoned Thoughts
They're caught in my head
All I want is to forget


Dieser Beitrag wurde am 25.05.2006 um 22:36 von DomiX bearbeitet.
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006
26.05.2006, 09:38
Menthos



sieht doch ganz gut aus.... ja ok, hl² content, aber ist doch egal, solange es gut ist...

was ich am besten finde:
die athmosphäre die durch den hellen sonnigen himmel und die schattigen häuserschluchten sntstehen. da hat man den eindruck das diese von umliegenden hochhäusern kommen....

sachen die ich ändern würde:
sieht ja alles recht "anti-combine" aus. so dieser holzweg zum baum auf pic1+4 und die combineelement sehen auch verlassen bzw. zerstört aus sowie die ganzen kaputten autos. also mMn ein slum wo null recht und ordnung herrscht.
aber wieso sieht ein großteil der fassaden wie neu poliert aus? ich fände es cooler wenn da noch ein paar mehr grafitis o.ä. drauf wären. ach und brennende mülltonnen sind auch immer ein renner ;)
(klingt zwar jetzt ironisch, ist aber vollkommen erst gemeint!!!)

--

The Mapper formerly known as MEnTHOS

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007
26.05.2006, 20:18
sgt_frosty



Darth Brush du bist echt ne geile Sau^^
nun zur Kritik:
1.Bild:
-was is das da für ne komische Konstruktion die da in der Luft baumelt? keine ahnung sieht aber lustig aus.
4.Bild:
-warum stehn da Kisten auf der Straße. Passt irgendwie nicht , zumindest nicht bei diesen Kisten
5.Bild:
-das rote Licht ist zu stark , würde eher zu nem night-env. passen.
6.Bild:
-n paar Fenster leuchten komisch

so das wars , ich hoffe man merkt nich dass zwanghaft versucht habe fehler zu finden...

--

(\_/)
(x_x)
(> < ) This is a dead bunny.

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008
26.05.2006, 20:30
Herr Freimann



@ erstes bild:

das ist wohl ein gerüst, das aus ein paar brettern besteht :F

ich würde aus denen vlt ganz schwache Leuttexturen machen, damit die unterseite nicht so schwarz ist xP

--

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009
26.05.2006, 20:33
sgt_frosty



glaube nich dass das für die performance gut wär , bin mir aber nicht sicher...

--

(\_/)
(x_x)
(> < ) This is a dead bunny.

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010
27.05.2006, 12:18
Leon_hubl



hübsche Map, wie mans eben von dir gewohnt ist :)

Kritik Punkte wurden schon genannt

--

ich mag sub kulturen


Dieser Beitrag wurde am 27.05.2006 um 12:19 von L30n bearbeitet.
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011
27.05.2006, 13:07
Fartan



Ich kann irgendwie nix erkennen weil alles voll ist von Sachen die ich irgendwie nicht erkennen kann oO
Sieht aber gut aus sonst :)

--

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012
29.05.2006, 12:12
Darth_Brush



da verwendet man 4 combine-props und schon gibt es was zu meckern. :/

zu den metall-dingern:

ist so ne art combine-spinne. ist mit brushes selber gebastelt, die combine-pros waren mir zu ausgelutscht.

zu den kisten:

sind nicht sonderlich hübsch, sollen ehr dem gameplay dienen, da die strasse sonst zu offen sein würde. habe keine bessere texture gefunden. will für die map keine custom-textures verwenden.

leuchtende fenster:

habe sie teilweise gelöscht, bzw. an stellen platziert wo es dunkler ist, damit es nicht so krass auffällt.

zum release:

muss wegen der performance das hotel abreissen und neubauen, damit es nicht so offen im raum steht.

nächstes wochenende sollte es klappen.

--

Der L4D Crossroads Mall Teaser
http://www.youtube.com/watch?v=EpAhJ0q9SIw

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013
07.06.2006, 22:19
Darth_Brush



hat etwas länger gedauert die map zu einer beta hinzubekommen, aber endlich kann ich sie euch präsentieren. nachdem hl2 rausgekommen ist, habe ich angefangen die map zu basteln. naja, habe irgendwie mehr von der source-engine erwartet und dementsprechend eine übergestylte version gemappt, die optisch erste sahne war, aber nicht spielbar, bzw. ein daumenkino lief schneller wie die map. vor 1,5 jahren habe ich die map dann als versuchsobjekt abgetan, um die engine kennenzulernen. mies gelaunt habe ich mir eine sicherheitskopie auf dvd gebrannt und anderes zeug gemappt.

vor 4 wochen habe ich meine verstauben dvds durchsucht und die map gefunden. fand es zu schade die map einfach vergammeln zu lassen. na ja, habe sie vom brushwork her beschnitten (directors cut) und bis zum geht nicht mehr optimiert. auf der hauptstrasse habe ich angenehme 45 - 70 fps... ahhhh... so macht laufen spass. Teilweise, mal schauen was eure schrott-PCs dazu meinen.

würde mich freuen wenn ihr sie mal testen könntet. mögliche fehler, wünsche, lob und tadel hier rein. dann gibts übernächstes wochenende endlich ne beta und mach mich dann an die matrix maps.

http://www.cubius-design.de/city/dm_darth_town_beta5.zip

--

Der L4D Crossroads Mall Teaser
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014
07.06.2006, 22:44
Dopefish



nette geschichte. - die map hab ich grad gesaugt.

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu

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015
08.06.2006, 08:53
Richman
Moderator


Sieht gut aus. Besonders das Combine-Baumhaus gefällt mir. ^^
Kann man da hoch?

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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016
08.06.2006, 10:50
Darth_Brush



jo, 2 wege führen zum baumhaus

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017
13.06.2006, 15:33
Oberchecker



Respekt. Schöne map, besonders die vielen details.

--

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018
21.08.2006, 18:44
Pest Control



Hab sie heute runtergeladen und muss sagen, sieht sehr lecker aus - alle Achtung!

Nur leider läuft sie nicht auf Linux Servern, ist das noch niemandem aufgefallen?

Wär echt eine Schande wenn die Map deshalb nirgends gespielt würde.

--

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019
22.08.2006, 13:08
Darth_Brush



hm, keine ahnung weshalb die nicht auf linux servern läuft. dieses jahr kommt noch ne finale version (so gott will), falls das mit linux ein bug oder evtl. nur ne einstellungssache ist versuch ichs zu beheben. vielleicht liegts ja nur an deinem server?

wo wir gerade über server reden: ich will meine hl2dm-maps auf einen eigenen server laufen lassen. so 200 € für einen server kann ich springen lassen. kann mir einer von euch was empfehlen?!

--

Der L4D Crossroads Mall Teaser
http://www.youtube.com/watch?v=EpAhJ0q9SIw

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020
22.08.2006, 14:13
Michael Z



pro monat? insgesammt? auf was kommt es dir an? root? Gameserver? man du bist aussagekräftig.

--

Michael Z (rL) = Terminator525 (vL)

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021
22.08.2006, 19:45
Klu



Besorg dir einen Gameserver wo du Root rechte hast und die Anbieter es für dich sichern, einen Root Server zu bestellen ist schlecht, da man alles selber sichern muss und es auch nicht 100 % sicher ist. :S

--

-[EB]- Gun Game Mod Server Add me in Xfire: klu123

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022
24.08.2006, 01:43
Corban



Echt schöne Map, digger. Das Brushwork etc. gefällt mir echt gut, ist halt nur echt der Faktor den Reflex bereits beschrieben, man hat echt den eindruck, es ist, mal ganz vorsichtig ausgedrückt "nur" Half-Life²... aber wie "schlimm" das ist lässt sich ja auch streiten...

--

Back in Town again.

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023
31.12.2007, 00:25
Darth_Brush



die vor-finale version von darth town ist da. Ich bin neulich online in hl2dm auf eine uralte version von der map gestoßen und so gammlig sieht sie lang nicht mehr aus.

ich habe die lichtverhältnisse geändert, den nebel intensiver dargestellt, 2 gebäude wie in der urversion begehbar gemacht, den schattenwurf stärker gezeichnet, usw.

DOWNLOAD:
http://www.darthbrush.de/darthtown/dm_darth_town_beta7.zip

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Der L4D Crossroads Mall Teaser
http://www.youtube.com/watch?v=EpAhJ0q9SIw

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Dieser Beitrag wurde am 31.12.2007 um 00:26 von Darth_Brush bearbeitet.
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024
31.12.2007, 00:40
spank



woaah eine reine Wohltat für meine Augen :D. seehr seehr nice gemacht.

--

http://soundcloud.com/orangejoe
für alle Freunde der elektronischen Musik :)

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