Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
23.05.2006, 19:23
Borkum2000



Ich habe glaub ich endliche fehler beim Compilieren so das zeigt er an kann mir bitte jemand helfen danke schon mal im vorraus

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: F:\Steam\SteamApps\noir_chloe\counter-strike

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "F:\Steam\SteamApps\noir_chloe\counter-strike\cstrike\de_Noir.map" "F:\Steam\SteamApps\noir_chloe\counter-strike\cstrike\maps\de_Noir.map"

** Executing...
** Command: F:\Steam\STEAMA~1\NOIR_C~1\COUNTE~1\cstrike\hlcsg.exe
** Parameters: "F:\Steam\SteamApps\noir_chloe\counter-strike\cstrike\maps\de_Noir"

hlcsg v2.5.3 rel Custom Build 1.7p3 (Feb 21 2003)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: F:\Steam\STEAMA~1\NOIR_C~1\COUNTE~1\cstrike\hlcsg.exe F:\Steam\SteamApps\noir_chloe\counter-strike\cstrike\maps\de_Noir
Entering F:\Steam\SteamApps\noir_chloe\counter-strike\cstrike\maps\de_Noir.map
Error: Entity 4, Brush 0: SKY brushes not allowed in entity
Error: Brush type not allowed in entity
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem

Error: Entity 4, Brush 1: SKY brushes not allowed in entity
Error: Entity 4, Brush 2: SKY brushes not allowed in entity
Error: Entity 4, Brush 3: SKY brushes not allowed in entity
Error: Entity 4, Brush 4: SKY brushes not allowed in entity
Error: Entity 4, Brush 5: SKY brushes not allowed in entity

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: F:\Steam\STEAMA~1\NOIR_C~1\COUNTE~1\cstrike\hlbsp.exe
** Parameters: "F:\Steam\SteamApps\noir_chloe\counter-strike\cstrike\maps\de_Noir"

hlbsp v2.5.3 rel Custom Build 1.7p (Jan 25 2003)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Modified to bump up MAX_MAP_PLANES by Karl 'XP-Cagey' Patrick
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: F:\Steam\STEAMA~1\NOIR_C~1\COUNTE~1\cstrike\hlbsp.exe F:\Steam\SteamApps\noir_chloe\counter-strike\cstrike\maps\de_Noir
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file F:\Steam\SteamApps\noir_chloe\counter-strike\cstrike\maps\de_Noir.log for the cause.

----- END hlbsp -----

** Executing...
** Command: F:\Steam\STEAMA~1\NOIR_C~1\COUNTE~1\cstrike\hlvis.exe
** Parameters: "F:\Steam\SteamApps\noir_chloe\counter-strike\cstrike\maps\de_Noir"

hlvis v2.5.3 rel Custom Build 1.7p (Jan 25 2003)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Modified to bump up MAX_MAP_PLANES by Karl 'XP-Cagey' Patrick
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: F:\Steam\STEAMA~1\NOIR_C~1\COUNTE~1\cstrike\hlvis.exe F:\Steam\SteamApps\noir_chloe\counter-strike\cstrike\maps\de_Noir
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file F:\Steam\SteamApps\noir_chloe\counter-strike\cstrike\maps\de_Noir.log for the cause.

----- END hlvis -----

** Executing...
** Command: F:\Steam\STEAMA~1\NOIR_C~1\COUNTE~1\cstrike\hlrad.exe
** Parameters: "F:\Steam\SteamApps\noir_chloe\counter-strike\cstrike\maps\de_Noir"

hlrad v2.5.3 rel Custom Build 1.7p (Jan 25 2003)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Modified to bump up MAX_MAP_PLANES by Karl 'XP-Cagey' Patrick
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: F:\Steam\STEAMA~1\NOIR_C~1\COUNTE~1\cstrike\hlrad.exe F:\Steam\SteamApps\noir_chloe\counter-strike\cstrike\maps\de_Noir
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file F:\Steam\SteamApps\noir_chloe\counter-strike\cstrike\maps\de_Noir.log for the cause.

----- END hlrad -----

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
23.05.2006, 19:31
Kriz



Zitat:
Error: Entity 4, Brush 0: SKY brushes not allowed in entity
Error: Brush type not allowed in entity
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem

Error: Entity 4, Brush 1: SKY brushes not allowed in entity
Error: Entity 4, Brush 2: SKY brushes not allowed in entity
Error: Entity 4, Brush 3: SKY brushes not allowed in entity
Error: Entity 4, Brush 4: SKY brushes not allowed in entity
Error: Entity 4, Brush 5: SKY brushes not allowed in entity

----- END hlcsg -----

Scheint so, als ob du a) die SKY Textur auf ein Entitybrush geklebt hast oder b) deine Skybox zu einem Entity umgewandelt hast.

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
23.05.2006, 19:39
Borkum2000



Habe einen Block gemacht den dann hollow gemacht und gesagt das der die textur Sky hat

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
23.05.2006, 19:41
Borkum2000



kannst mir mal schreiben wie genau du den Sky Würfel machst vielleicht habe ich ja was falsch gemacht

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
23.05.2006, 19:44
Kriz



Eine Stück Sky muß rundherum mit der SKY Textur beklebt sein und darf kein Entitybrush sein. Ansonsten gibt es im Wiki genügend Tutorials zu dem Thema (Links siehe oben im Seitenkopf).

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
23.05.2006, 19:46
Borkum2000



Ich habe in meiner level z.b. den fusboden die wände usw. gemacht und dann habe ich den Sky würfel einfach drum gebastelt

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
23.05.2006, 20:04
Borkum2000



habe das problem gelöst danke

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
24.05.2006, 13:24
LeJean



hör bloss auf nen "Sky würfel" um die Map zu bauen und den mit "hollow" auszuhöhlen.
Tu dir einfach selbst den Gefallen und bau den Sky passend an / auf die Map, um Performanceschonender zu arbeiten und zu verhindern dass jemand wegen irgendwelchen Dummheiten zwischen Map und sky fällt.
So eine Skybox hat einfach nur Nachteile

-LeJean-

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche