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Autor Beitrag
000
03.05.2006, 22:43
Alatron



Hi,

ich versuche zur Zeit ein selbst erstelltes Model in XSI zu texturieren. Das klappt mit einem simplen Cube ohne Probleme, sobald ich aber mehrere Teile zusammen Texturieren will, werden beim unwrappen nur das eine oder andere Mesh in der UV map angezeigt (also z.B. nur ein zylinder oder ein cube, nicht beide zusammen).

Muss ich einzelne Meshes erst irgendwie zusammengruppieren oder so? Group hat nichts geholfen, alles zusammen selektieren auch nicht.

Vielleicht benutzt ja noch jemand das XSI ModTool und hat das gleiche Problem gehabt...

Danke,

Alatron

--

Vor der Umstellung als Alatron bekannt

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001
04.05.2006, 14:54
Alatron



Hmm, ich hab jetzt herausgefunden, das es funktioniert, wenn man alle Teile markiert, dann auf "Create > Poly. Mesh > Merge" klickt und dort dann "Delete (Freezes Op)" auswählt.
Dadurch wird alles in ein Poly Mesh umgewandelt und der Input (also die alten Einzelteile) gelöscht und man kann alles auf einmal texturieren.

Ob das aber der richtige Weg ist, weiss ich leider nicht ;)

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