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000 01.05.2006, 14:27 sgt_frosty |
(Bevor ihr euch im Folgenden fragt , warum ich das nicht selbst ausprobiert habe: Um das zu testen bräuchte ich a)nen server und andere Tester oder b) bots , die´s für HL²dm ja nich gibt soweit ich weiß) Wenn man den Hammer-Editor mit der HL²dm-config startet gibt es - genau wie bei der HL²-config - immernoch die npc_entities. Außerdem bekomm ichs nicht hin , dass die den Spieler attackieren. Kann man irgendwie festlegen , wen die angreifen? (Es is wichtig , dass ich das weiß , bevor ich mein nächstes Projekt anfange , da dieses auf dem Ergebnis dieser Frage basieren wird) --(\_/) |
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001 01.05.2006, 16:18 Richman Moderator |
Es gibt einen Konsolenbefehl mp_allownpcs 1 mit dem du NPCs im Multiplayer erlauben kannst. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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002 01.05.2006, 18:25 sgt_frosty |
( http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:ai_relationship ) (\_/) |
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003 01.05.2006, 19:05 Richman Moderator |
!player müsste afaik funktionieren. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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004 01.05.2006, 19:23 sgt_frosty |
ok der Zombie steht jetzt zwar im Spiel , macht aber nichts: regiert nicht , greift nicht an , fällt hin wenn man ihn - egal womit - schlägt. (\_/) |
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005 02.05.2006, 10:09 Richman Moderator |
Hm, vielleicht muss im MP auch die KI noch separat aktiviert werden. Natürlich ist es auch gut möglich, dass KI im Multiplayer gar nicht unterstützt wird. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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006 02.05.2006, 11:01 hausi |
Geht nicht ohne coding. -- |
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007 02.05.2006, 13:07 G.I.Joe |
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008 02.05.2006, 15:05 sgt_frosty |
Wenn das wirklich klappt , gibt´s n küsschen G.I.Joe^^ (\_/) |
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009 03.05.2006, 20:47 G.I.Joe |
Und? Hats geklappt?
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