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Autor Beitrag
000
30.11.2000, 14:46
bertivogts



also ich bastel grade ne coole map...scheind diesmal was zu werden...aber jetzt kommt immer so dummer fehler, hier die fehlermeldung:

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering F:\Half-Life\cstrike\maps\cs_bureau.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (3)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (2)
Using WAD File: \half-life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \half-life\cstrike\cs_assault.wad
Using WAD File: \half-life\cstrike\cs_office.wad
Using WAD File: \half-life\cstrike\jos.wad
added 25 additional animating textures.

************ ERROR ************
Textures exceeded MAX_MAP_MIPTEX

** Executing...
** Command: F:\Programme\Worldcraft\qbsp2.exe
** Parameters: "F:\Half-Life\cstrike\maps\cs_bureau"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----

************ ERROR ************
ReadSurfs: 1204 > numtexinfo

--

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001
30.11.2000, 14:54
Damocles



Lasst mich crids Kompilierfehler-Artikel zitieren:

------------Anfang---------------

Textur-Limit der Map überschritten (Kompiler-abhängig).

Die Limits sind:

Standard-HL-Kompiler: 2MB
Zoner's Tools unter v1.2: 4MB
Zoner'sTools ab v1.2: 4MB Standard kann erweitert werden (ReadMe zu zhlt lesen).

Lösung: weniger verschiedene Texturen verwenden, oder "Zoner's Tools" zum Kompilieren verwenden.

---------------Ende---------------

Hat dir das geholfen?

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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002
30.11.2000, 14:58
bertivogts



klar;-))ich benutz ja auch die normalen kompilier progs...danke nochmal...

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003
30.11.2000, 15:01
Damocles



Kein Problem, dazu is das Forum ja da ;-)

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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004
04.11.2002, 11:55
SmoKing



kann mir einer sagen wo ich denn Zoner's Tools bekomme?
und ist das ein komplimier prog das ich einfach dann einfügen muss?

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005
04.11.2002, 13:20
Killermachine



Die ZHLT sind genauso zu benutzen wie die standart-compiler.
Nur das die ZHLT verbessert sind.
http://dev.valve-erc.com/?go=zhlt
oder wer zu müde ist um zu suchen gleich der Dl link:
http://dev.valve-erc.com/projects/zhlt/documents/103384412452325600/attached/zhlt253.exe

--

Kommen Sie näher, kommen Sie ran, hier werden Sie genauso beschissen wie nebenan
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006
07.11.2002, 23:44
Tracker



Ich hab den fehler trotz hlcc ... :(

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