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000 27.11.2005, 21:29 Bompfe |
Hallo, hab ein prob mit dem kompilieren meiner map hier der log....... ** Executing... Valve Software - vbsp.exe (Jan 19 2005) ** Executing... Valve Software - vvis.exe (Dec 15 2004) ** Executing... Valve Software - vrad.exe (Mar 8 2005) Loading d:\spiele\steam\steamapps\bompfe\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\Bompfe3.bsp Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness Win32 Specific Data: Linux Specific Data: Total triangle count: 2463 ** Executing... und ich hab nen baum mit einem prop_static erstellt und er zeigt mir dann ein rotes error anstatt nen baum.... danke -- |
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001 27.11.2005, 21:58 Thorn |
**** leaked **** Guckst Du hier: http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:leaks -- |
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002 27.11.2005, 22:53 Bompfe |
danke für den tip aber des hilft mir nicht weiter, hab des forum schon durchgekaut -- |
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003 27.11.2005, 22:56 Agamemnon-Hellmapper |
Also das Leak ist ein Leck in deiner Map, das hat primär nix mit den Entities zu tun, die Angabe soll nur helfen, weil das angegebene Entity in der Nähe des leaks ist - jedenfalls meistens. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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004 27.11.2005, 23:47 Bompfe |
also ich hab jetzt mal neu angefangen und alles neu gemacht, bin auch schon fertig aber nun bleibt er im css im menu stehen(da wo server suchen und so ist) und mein log zeigt auch keine sichbaren fehler ** Executing... Valve Software - vbsp.exe (Jan 19 2005) ** Executing... Valve Software - vvis.exe (Dec 15 2004) ** Executing... Valve Software - vrad.exe (Mar 8 2005) Loading d:\spiele\steam\steamapps\bompfe\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\test1.bsp Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness Win32 Specific Data: Linux Specific Data: Total triangle count: 58 ** Executing... ** Executing... schaut mal, vielleicht findet ihr was Bompfe -- |
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005 28.11.2005, 08:53 Thorn |
Der kopiert die Map in das falsche Verzeichnis. Das muss in "d:\spiele\steam\steamapps\bompfe\counter-strike source\cstrike\maps\test1.bsp" kopiert werden. Du hast wahrscheinlich den Eintrag unter "Tools, Options..., Build Programs, Place compiled maps in this directory before running the game:" falsch. Trag da mal "$SteamUserDir\counter-strike source\cstrike\maps" ein, dann sollte es klappen. -- |
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006 28.11.2005, 19:58 Bompfe |
und jetzt kommt dieser fheler, hab sdk nochmal neu geladen aber er kommt weiterhin und wie ihr seht eerstellt er mir wohl keine prt datei mehr ** Executing... Valve Software - vbsp.exe (Jan 19 2005) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (1024.0, 256.0, 40.0) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (1024.0, 768.0, 48.0) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (1024.0, 256.0, 296.0) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (1024.0, 768.0, 184.0) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (1536.0, 1024.0, 168.0) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (2048.0, 512.0, 168.0) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (1024.0, -256.0, 40.0) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (1024.0, -768.0, 48.0) *** Suppressing further FindPortalSide errors.... *** ** Executing... Valve Software - vvis.exe (Dec 15 2004) ** Executing... Valve Software - vrad.exe (Mar 8 2005) Loading d:\spiele\steam\steamapps\bompfe\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\test1.bsp Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness Win32 Specific Data: Linux Specific Data: Total triangle count: 122 ** Executing... ** Executing... |
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007 28.11.2005, 20:15 Thorn |
**** leaked **** s.o. -- |
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008 28.11.2005, 20:18 Bompfe |
schon klar gib mal bitte tipp wie ich des wegbekomme, entity löschen nützt ja bekanntlich nix. der pointfile geht den sky also durch des den obersten brush! -- |
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009 28.11.2005, 20:23 Bompfe |
ok jetzt hab ich des licht weiter vom himmel weg getan und nu geht alles, kein einziger fehler..... lag des am abstand? weiß des jemand? -- |
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010 29.11.2005, 17:59 Gravok |
Wenn du das Licht im Himmel platzierst leaked das natürlich.... --23 - Nichts ist so wie es scheint |
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