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000 05.11.2005, 15:14 eLem3ntx |
So ich möchte hiermit meine allererste "aim" map in css vorstellen! (Es befinden sich noch ein paar Fehler in der map! Werden aber bald behoben! Aus Performancegründen musste ich das Wasser entfernen da ich vorher eine durchschnittlich fps rate von 25 fps hatte das durchaus zu wenig war, seit dem kein Wasser mehr vorhanden ist bekomme ich eine fps zahl von ca. 50 fps!) Die map kann man hier downloaden:http://www.freaks2005.de/marc/index.php?site=maps/mapping_weiter&map_name=aim_italy_gamax_ver1_04 cYa eLem3ntx -- |
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001 05.11.2005, 15:30 Megge |
hässlich, langweilig, öde -- |
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002 05.11.2005, 15:46 maurice |
abgesehen von megge's kritik möcht ich noch hinzufügen, dass du mehr wert auf realismus legen musst. ich meine, warum zum henker ist da eine oder mehrere kisten halb im erdboden versunken? --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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003 05.11.2005, 17:48 Richman Moderator |
Das sind zwei Gründe, warum du solche Map lieber nicht posten solltest. Die Leute hier legen sehr viel Wert auf die Optik. Ob sie dann an einer LAN mal für 1/2h spass macht, ist sowieso eher nebensächlich. An deiner Stelle würde ich diese Map mal sein lassen, und eine neue beginnen, bei der du versuchst, immer mehr an den Standard der offiziellen Maps heranzukommen, dann wird sie nämlich auch anschaubar. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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004 05.11.2005, 18:03 eLem3ntx |
Gut vielen Dank für eure antworten Deswegen find ich das Richman wenigstens disziplin und anständig sein kann im gegensatz zu dir "Megge"!! @Richman Vielen dank (du hast mir wenigstens erklärt wie es hier ableuft und warum meine map nicht so toll ist =), im gegensatz zu Megge!!!) -- |
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005 05.11.2005, 19:15 Megge |
He sorry, du wolltest es ja so :D -- |
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006 06.11.2005, 08:03 Besli |
Nimm's ned zu streng! Dieser Beitrag wurde am 06.11.2005 um 08:04 von Besli bearbeitet. |
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007 07.11.2005, 00:33 BerlinerPaul |
du hast bei den schrägen kisten die texturen total schief aufgetragen. -- |
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008 07.11.2005, 11:45 EisFach |
dem kann ich nur zustimmen! -- |
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009 07.11.2005, 17:36 simbl |
und dunkel -- |
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010 22.11.2005, 19:03 xShooterx |
Leude die Art einiger hier nOObs zu begegnen ist echt erschreckend!!! @elem3ntx : schau mal da rein http://www.mapping-tutorials.de/forum/forumdisplay.php?f=21 und blaetter dir mal Fraggis Grundlagentuts rein Mann viel zu hohe rspeeds in meiner Huette ; Dieser Beitrag wurde am 22.11.2005 um 19:07 von xShooterx bearbeitet. |
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011 22.11.2005, 19:58 Fox Mulder |
warum zum henker ist da eine oder mehrere kisten halb im erdboden versunken? na und hat doch bei azze auch niemand gestört ^^ --... |
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012 22.11.2005, 20:08 Raziel |
ja das stimmt, aber bei azze handelt es sich um steinbloecke, die abbrechen koennen, wie es in das azze-szenario reinpasst. aber bei holzkisten passt das halt nicht so ^^ -- |
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013 22.11.2005, 20:12 Fartan |
Ich finde bei einer aim map und bei einer dm map isses scheiss egal ob etwas reinpasst solangs nicht alles kaputtmacht! -- |
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