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Autor Beitrag
000
05.11.2005, 15:14
eLem3ntx



So ich möchte hiermit meine allererste "aim" map in css vorstellen!
(Cubemaps gibt es gerade noch keine wegen Performance probs.!)
Ich bitte um eine kleine Bewertung für diese map (ich bin Anfänger, bitte zu beachten =))
Hier ein paar screens:



(Es befinden sich noch ein paar Fehler in der map! Werden aber bald behoben! Aus Performancegründen musste ich das Wasser entfernen da ich vorher eine durchschnittlich fps rate von 25 fps hatte das durchaus zu wenig war, seit dem kein Wasser mehr vorhanden ist bekomme ich eine fps zahl von ca. 50 fps!)

Die map kann man hier downloaden:http://www.freaks2005.de/marc/index.php?site=maps/mapping_weiter&map_name=aim_italy_gamax_ver1_04

cYa eLem3ntx

--

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001
05.11.2005, 15:30
Megge



hässlich, langweilig, öde

--

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002
05.11.2005, 15:46
maurice



abgesehen von megge's kritik möcht ich noch hinzufügen, dass du mehr wert auf realismus legen musst. ich meine, warum zum henker ist da eine oder mehrere kisten halb im erdboden versunken?

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

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003
05.11.2005, 17:48
Richman
Moderator


Zitat:
eLem3ntx postete
So ich möchte hiermit meine allererste (1) "aim"(2) map in css vorstellen!
Das sind zwei Gründe, warum du solche Map lieber nicht posten solltest. Die Leute hier legen sehr viel Wert auf die Optik. Ob sie dann an einer LAN mal für 1/2h spass macht, ist sowieso eher nebensächlich.

An deiner Stelle würde ich diese Map mal sein lassen, und eine neue beginnen, bei der du versuchst, immer mehr an den Standard der offiziellen Maps heranzukommen, dann wird sie nämlich auch anschaubar.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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004
05.11.2005, 18:03
eLem3ntx



Gut vielen Dank für eure antworten
@Megge Zu dir möchte ich lieber mal nix sagn! Immerhin bin ich neu hier!

Deswegen find ich das Richman wenigstens disziplin und anständig sein kann im gegensatz zu dir "Megge"!!

@Richman Vielen dank (du hast mir wenigstens erklärt wie es hier ableuft und warum meine map nicht so toll ist =), im gegensatz zu Megge!!!)

--

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005
05.11.2005, 19:15
Megge



Zitat:
eLem3ntx postete
Ich bitte um eine kleine Bewertung für diese map
Zitat:
Megge postete
hässlich, langweilig, öde
He sorry, du wolltest es ja so :D

--

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006
06.11.2005, 08:03
Besli



Nimm's ned zu streng!
Auch wenn Du diese Map vielleicht lieber gleich im Thread "Projektfriedhof" posten hättest sollen. Wenigstens kannst Du Mappen! ;)
Mach weiter so, irgendwann wirst Du ne gute Map machen!

--


Dieser Beitrag wurde am 06.11.2005 um 08:04 von Besli bearbeitet.
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007
07.11.2005, 00:33
BerlinerPaul



du hast bei den schrägen kisten die texturen total schief aufgetragen.

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008
07.11.2005, 11:45
EisFach



Zitat:
Megge postete
hässlich, langweilig, öde
dem kann ich nur zustimmen!

--

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009
07.11.2005, 17:36
simbl



Zitat:
Megge postete
hässlich, langweilig, öde
und dunkel

--

TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

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010
22.11.2005, 19:03
xShooterx



Leude die Art einiger hier nOObs zu begegnen ist echt erschreckend!!!
Es waere jawol nicht zuviel verlangt jemandem mal kurz die defizite solcher maps klarzumachen oder sehe ich da etwas verkehrt??

@elem3ntx : schau mal da rein http://www.mapping-tutorials.de/forum/forumdisplay.php?f=21 und blaetter dir mal Fraggis Grundlagentuts rein
beherzige die und alles wird gut ;) fuer die naechste und auch alle darauffolgenden maps
axo und bevor du fragst :D "ja die sind anhand Qakes erklaert " aber es sind Grundlagen die fuer jedes Spiel ein absolutes muss an Beachtung verdienen !!

--

Mann viel zu hohe rspeeds in meiner Huette ;
aber Realistisch siehtse ja aus;
nen paar viele models aber was solls .... hauptsachs Klo funzt!!


Dieser Beitrag wurde am 22.11.2005 um 19:07 von xShooterx bearbeitet.
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011
22.11.2005, 19:58
Fox Mulder



warum zum henker ist da eine oder mehrere kisten halb im erdboden versunken?

na und hat doch bei azze auch niemand gestört ^^

--

...

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012
22.11.2005, 20:08
Raziel



ja das stimmt, aber bei azze handelt es sich um steinbloecke, die abbrechen koennen, wie es in das azze-szenario reinpasst. aber bei holzkisten passt das halt nicht so ^^

--

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013
22.11.2005, 20:12
Fartan



Ich finde bei einer aim map und bei einer dm map isses scheiss egal ob etwas reinpasst solangs nicht alles kaputtmacht!

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