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Autor Beitrag
000
27.10.2005, 16:16
user02424



ich raffs nicht, hab mir wally 1.55b runtergeladen, hab mir von WADFATHER ein himmeltexture gezogen, name hab ich sky_star gennant,
das ganze unter own.wad abgespeichert.
1. wo muss die wad hin wenn ich ein counterstriek level mache ?

hab sowohl in value also auch in cstrike ordner kopiert, im editor (hammer)
die wad hinzugefügt,
Dann meinem kasten die texture gegeben, im editor erscheint sie auch, nur im spiel kommt dann die standart textur !

kann mir wer helfen ?

mfg user02424

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001
27.10.2005, 16:44
WareWolf



da hat einer das mit den Skies nun absolut nicht verstanden.
Wir haben nicht nur ein Forum, guck mal in die FAQ z.B.
http://www.thewall.de/content/half-life:faq
dort unter :Wie mache ich das der Himmel eine andere Textur bekommt?
oder ikn den Tuts z.B. http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:terragen_skies

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Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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002
27.10.2005, 16:45
Kriz



http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:himmel
http://www.thewall.de/content/half-life:faq#wie_mache_ich_das_der_himmel_eine_andere_textur_bekommt

Die Himmeltextur hat nix mit WADs zu tun, der Rest deiner Fragestellung erübrigt sich dadurch automatisch...

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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003
27.10.2005, 18:47
user02424



;))

alles klar ,

wo hab ich das denn her, ;)) aufjedenfall gehts jetzt, und das das ganze wie ein großer kasten außschaut ist normal?
also ich hab eine map wo links rechts oben unten, halt alle wände durchsichtig sind und man den hintergrund sehen kann !

VIELEN VIELEN DANKE

mfg user02424

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