.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 05.08.2005, 19:53 crushoverride |
hab mal ne frage an euch mitm VHE ?? 1. wie kann ich ein auto oder jetski machen kann ??? 2.wie kann ich ein jumpfeld machen (ka. wie es heißt) ?? -- |
|
Profil || Suche |
|
001 06.08.2005, 15:35 crushoverride |
k jetzt mal ne frage an euch WIE GEHT DAS SAGT MIR DAS EINER --==BITTE=-- wenn ihr schon drauf kukkt dann sagt mir bitte einer wie das Zeug geht ich will meine map fertig machen wir wollen die auf Lan zocken also --==bitte==-- Ich würde mich bei euch bedanken aber für was ??? |
|
Profil || Suche |
|
002 06.08.2005, 16:03 Richman Moderator |
1. Wie man ein Auto macht? Na eben mit Brushes! Das nennt man Mappen. Wenn du ein fahrbares Auto meinst, das geht in HL nicht! 2. trigger_push, Richtung: Nach Oben, Geschwindigkeit: Hoch (~1000) --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
|
Profil || Suche |
|
003 06.08.2005, 16:17 crushoverride |
k Richman 1. thx für die trigger_push ! 2. dass muss gehen mit den autos denn ich hab schon maps mit jeksky,boot, auto, flugzeug gespielt (cs 1.6 mein ich) also muss das gehen !!! -- |
|
Profil || Suche |
|
004 06.08.2005, 17:08 Fetti91 |
Für cs 1.6 nimmst du ein func_vehicle, das funktioniert genauso wie ein func_tracktrain, ist aber ohne Wegpunkte und frei lenkbar. Anstatt von func_traincontrols musst du dann aber auch func_vehiclecontrols (oder so) nehmen. Dieser Beitrag wurde am 06.08.2005 um 17:11 von Fetti91 bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
005 06.08.2005, 17:12 Vinny |
Aaaalso... Also, in Zukunft selbst den Po hoch heben und suchen, notfalls googlen, und dann erst (wenn keine Antworten gefunden wurden) einen Thread erstellen, dankö Und weil du so schön auf die Forenregeln pfeifst geb ich dir ma n Link zu n Tut zum erstellen von Fahrzeugen, das du selbst hättest finden können. http://mitglied.lycos.de/HardcoreRabbit/csautos.htm -- |
|
Profil || Suche |
|
006 06.08.2005, 17:17 crushoverride |
thx alter jetzt bin ich gerettet -- |
|
Profil || Suche |
|
007 20.08.2005, 14:22 crushoverride |
ok und wie kann ich ein anderen himmel machen (genau erklären) -- |
|
Profil || Suche |
|
008 20.08.2005, 15:43 Richman Moderator |
Indem du mit der Forensuche bzw der Wiki Suche nach "Himmel" suchst. Da findest du haufenweise Plunder der dir bestimmt nützlich ist. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
|
Profil || Suche |
|
009 20.08.2005, 17:09 Vinny |
und in der FAQ stehts genau beschrieben (die du auch durchsehen solltest). -- |
|
Profil || Suche |
|
010 20.08.2005, 23:27 crushoverride |
ok faq und wo sind die -- |
|
Profil || Suche |
|
011 20.08.2005, 23:41 Vinny |
http://www.thewall.de/content/half-life:faq Du rallst es nicht oder? Du SOLLST vor jeder Frage im Forum erst deinen Popo erheben und selbst die Tutorials, Faq und Forensuche durchwühlen, und erst dann, wenn du nichts gefunden hast, hier posten. Hättest du das gemacht, hättest du selbst innerhalb von maximal 2 Minuten alle Lösungen finden können. Und laut Forenregeln, mit denen du dich einverstanden erklärt hast, soll man erst die Tuts, FAQ und Suche nutzen, was du bisher (nach mehrmaligen auffordern meinerseits) noch keinmal gemacht hast. Ich hoffe ma in zukunft machstes richtig, und zeigst mal Eigeninitiative! *Beruhigungstee trink* -- |
|
Profil || Suche |
|
012 23.08.2005, 13:37 crushoverride |
ok jetzt hab ich gemacht was ihr gesagt habt und jetzt ist das prob mitm himmel weg aber hab ein neues und wioeder gesucht NICHTS gefunden ! |
|
Profil || Suche |
|
013 26.08.2005, 04:20 crushoverride |
/ \ / \ / \ / \ / \ / \ |
|
Profil || Suche |
|
014 26.08.2005, 05:09 Rusef |
"omg tote geisel dann muss ich die ja garnicht erschiessen!!1111111111einselfeinhundertelf" --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
|
Profil || Suche |
|
015 26.08.2005, 13:30 crushoverride |
ja geht das bei cs [1.6 ] oder nicht ??? -- |
|
Profil || Suche |
|
016 27.08.2005, 17:37 theDon |
Tote Geiseln sind wertlos. --\o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
|
Profil || Suche |
|
017 27.08.2005, 17:47 Vinny |
ich glaub es geht eher um die "Verschönerung" der map (map_model)... -- |
|
Profil || Suche |
|
018 27.08.2005, 23:10 crushoverride |
ja ok es geht um die verschönerung aber wie soll ich das machen muss ja nicht ne geisel sein kann auch ein wachmann sein oder sonst was wenns einer weiß bitte schreiben -- |
|
Profil || Suche |
|
019 28.08.2005, 12:05 Vinny |
Versteh nicht ganz wieso du dafür n extra-thread erstellt hast, vor allem da es dein fünfter (oso) in 1-2 Wochen ist. Außerdem hättets du das per Forensuche selbst rausfinden können, oder per FAQ, Tuts . . . |
|
Profil || Suche |
|
020 03.09.2005, 16:23 crushoverride |
also hab in der foren suche geguggt entity bibel und google aber nichts gefunden ! jetzt möchte ich wissen ob das geht und wenn ja wie : wie kann ich ladung für die m4/ak in die map legen die man aufnehmen soll -- |
|
Profil || Suche |
|
021 03.09.2005, 18:49 Vinny |
geht nicht, daher findste das nirgends. Du kannst den Spieler höchstens ne weitere ak geben, vllt gehts auch das die secondary ammo (also das für gewehre) aufgeladen wird, dann sind aber genauso shotguns, Uzi, awp etc betroffen. -- |
|
Profil || Suche |
|
022 03.09.2005, 19:37 crushoverride |
ja das weiß ich warum gibt es dann amoury entity und da sind nur waffen ??? |
|
Profil || Suche |
|
023 09.09.2005, 18:15 crushoverride |
ja das geht nich dass ladung rumliegt jetzt hab ich es mit game_player_equip gemacht und will fragen was ich eigeben muss um ammo für die awp zu geben ?? die heißt .338 lapua magnum ich hab schon so versucht : (also jedes mal ammo_ davor ) dann .338 lapua magnum, .338_lapua_magnum, 338 lapua magnum, 338_ lapua_magnum, 338la, lapua magnum, 338mm, la .....usw. kan mir das plz einer sag gruß crush -- |
|
Profil || Suche |

