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Autor Beitrag
000
18.07.2005, 19:51
Klu



SolidBSP [hull 0] 23 (0.00 seconds)
Warning: === LEAK in hull 0 ===
Entity light_environment @ ( 263, 512,1408)
Error:
A LEAK is a hole in the map, where the inside of it is exposed to the
(unwanted) outside region. The entity listed in the error is just a helpful
indication of where the beginning of the leak pointfile starts, so the
beginning of the line can be quickly found and traced to until reaching the
outside. Unless this entity is accidentally on the outside of the map, it
probably should not be deleted. Some complex rotating objects entities need
their origins outside the map. To deal with these, just enclose the origin
brush with a solid world brush

Leak pointfile generated

SolidBSP [hull 1] 23 (0.00 seconds)
Warning: === LEAK in hull 1 ===
Entity light_environment @ ( 263, 512,1408)
SolidBSP [hull 2] 23 (0.00 seconds)
Warning: === LEAK in hull 2 ===
Entity light_environment @ ( 263, 512,1408)
SolidBSP [hull 3] 23 (0.00 seconds)
Warning: === LEAK in hull 3 ===
Entity light_environment @ ( 263, 512,1408)
0.17 seconds elapsed

benutze Cs 1.6 und weiß nicht wie ich des wegbekom die runde soll aber so groß bleiben

--

-[EB]- Gun Game Mod Server Add me in Xfire: klu123

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001
18.07.2005, 20:22
Acumen



Forensuche oder evtl. 1-2 Blicke in die Tutorials hätte dir direkt weitergeholfen. Viel erfolg bei der leaksuche :)

http://www.thewall.de/content/glossar:leak

http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:pointfile

--

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002
18.07.2005, 23:54
Flowerchild



Zitat:
Flow postete

Wann lernt ihr es endlich? Das ist das falsche Forum dafür.

--

http://melodramatic.com/

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