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Autor Beitrag
000
22.11.2000, 11:11
[MFG]Matrix



Hallo also das mit den Fahrbaren untersatz hab ich hinbekommen aber nun will ich auch ne waffe draufmachen mit der man schön rumballern kann dies geht aber nicht da stürtzt mein qrad ab,
ich bin mir aber auch sicher das in beiden teilen (fahrzeug+Waffe) kein fehler ist denn getrennt voneinander funktionieren sie
also gibt es ne möglichkeit eine waffe die man BENUTZEN kann auf das auto zu bekommen ??

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CS-Fan !!!!!!!!!!!!

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001
22.11.2000, 12:55
micro



nein, das ist unmöglich.

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002
22.11.2000, 13:10
Kriz



Stimmt leider...

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K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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003
22.11.2000, 17:29
[THT]Pinggo



Man kann einem Block nicht zwei enities zuteilen.

leider

--

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Cu Leutz

Close the fucking Windows my pinguin is gedding coold.

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004
22.11.2000, 23:17
apfelkorn



super... 3 Zeilen und 11 Zeilen Signatur... aber sonst gehts danke...

Zur Frage: Hm... würde man das ganze von der Seite eines Coders her betrachten, könnte man sowas programmieren... Immerhin bewegen sich ja die func_vehiclecontrols mit dem wagen ja mit...

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005
25.11.2000, 22:27
[MFG]Matrix



hmm dann macht das mal.. das wäre lustig...

--

CS-Fan !!!!!!!!!!!!

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006
26.11.2000, 15:39
Gordon



Ich glaube [MFG] Matrix du hast Apfelkorn falsch
verstanden!

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Was habe ich [c=red]gemacht[/c], Weil ihr so [c=red]lacht[/c] ? Wenn ihr hilfe braucht dann wecheslt einfach mal in den thewall-chat oder gib im Chat /join #gordons ein dann bist du in meinem und ich kann dir vielleicht weiterhelfen.....

EUER GORDON

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007
26.11.2000, 16:22
feigling



Natürlich geht das. Alles ist möglich. Wenn du einen Programmierer kennst, der C++ kann, wird er es dir bestimmt programmieren können. (auch wenn es etwas länger dauern sollte). -> siehe Gunman.
Valve hat auch gesagt, dass es unmöglich ist und bei G. funktioniert das.
Du meinst aber wahrscheinlich ohne zu Coden. Da muss ich den anderen "leider" rechtgeben, das geht leider leider nicht.

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008
03.04.2001, 15:06
512Alexander



Man müsste mal ein Entity coden das man mit anderen verbinden kann.
Z.B. dasman einen Brush macht und dort verschiedene Entitys reinmacht
und beim Brush unter Target den Namen des Entitys eingibt ,dem alle
anderen Entitys folgen sollen.

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009
03.04.2001, 15:19
Erasor



Stimmt genau, nur noch eine kleinere Erweiterung ;) Dazu müsstest du einen neuen Mod machen, mit CStrike (entnehm ich mal deiner Sig *g*) geht das nicht, außer du kennst den Coder von denen und bittest ihn, dass ihn die nächste Version zu machen ;)

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010
03.04.2001, 20:32
Zimmerman



@feigling: Bei Gunman wird nur das Playermodel geändert wenn man in den Panzer steigt, und natürlich die Bewaffnung. Aber ein Fahrzeug, mit z.B. einem separat bedienbaren MG haben sie nicht gemacht. Das wär dann wirklich cool.

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Resistance is futile

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011
03.04.2001, 23:03




(none)

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012
04.04.2001, 12:42
SOS-Hannibal



Ich sage nur, besucht http://www.prassel.com/incoming-mod und euch wird das Wasser im Mund zusammenlaufen!

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Wo kämen wir hin, wenn jeder sagen würde wo kämen wir hin und niemand hingehen würde, um nachzusehen wo wir den hinkommen würden, wenn wir gingen???

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013
05.04.2001, 19:50
Dave



kauft doch HALo wenns rauskommt

PS: ich hab das o extra kleingeschrieben weils irgendwie besser aussieht

--

#dave
Irgendwo auf dieser Welt muss es ihn geben...

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014
05.04.2001, 23:47
ghzero



gehts evtl. mit einem trick? :.- man erstellt fahrzeug welche fahren kann und einen "anhaengerteil" der nicht selbst mitfaehrt sondern nur durch eine
art kettenverbindung an den fahrbaren teil gekoppelt ist und nur beweglich sein muss.... aber wahrscheinlich ist dies bereits auch nicht moeglich?!

--

cu hardy
www.mapscene.de - map-test/entwicklung
www.mkt-page.de.vu - [mkt]-clanpage

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015
06.04.2001, 14:12
Prefect



Jo Gumble... und ohne Lust kein Code ;)

Ansonsten kann ich die vernünftigen Aussagen von oben nur bestätigen: Ohne Coding geht's nicht, mit Coding geht praktisch alles.

cu,
Prefect

--

Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software
Noch ein Blog - Lerne, wie die Welt wirklich ist, aber vergiss niemals, wie sie sein sollte.

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