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Autor Beitrag
000
09.05.2005, 18:39
Gaveman



Ich habe mir ne map gebaut und wollte sie testen in der map habe ich eine sprengladung gelegt aber als ich sie gezünde habe ist die map abgestürtzt und eien felermeldung kam : "lightmap for texture aaatrigger too large (57 x 21 = 1197 luxels); cannot exceed 324".
Weis jemand wie man das behebt?

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001
09.05.2005, 19:00
Primzahl



Hast du ggf. die aaatrigger Textur auf einen Sichtbaren Brush gelegt?
Verwend mal eine andere Textur.

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Trollpolizei!!! °_o
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002
09.05.2005, 19:17
Gaveman



JA danke man ich dachte ich muss das ganse wieder einstellen

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